Menu English Ukrainian Tiếng Nga Trang Chủ

Thư viện kỹ thuật miễn phí cho những người có sở thích và chuyên gia Thư viện kỹ thuật miễn phí


ENCYCLOPEDIA VỀ ĐIỆN TỬ TRUYỀN THANH VÀ KỸ THUẬT ĐIỆN
Thư viện miễn phí / Sơ đồ của các thiết bị vô tuyến-điện tử và điện

Trình chỉnh sửa phông chữ bitmap cho màn hình LCD đồ họa. Bách khoa toàn thư về điện tử vô tuyến và kỹ thuật điện

Thư viện kỹ thuật miễn phí

Bách khoa toàn thư về điện tử vô tuyến và kỹ thuật điện / Đài thiết kế nghiệp dư

Bình luận bài viết Bình luận bài viết

Tác giả đưa ra một chương trình máy tính do chính mình thiết kế, được thiết kế để tạo và chỉnh sửa phông chữ cho màn hình LCD đồ họa thông thường ngày nay.

Trong những năm gần đây, những người nghiệp dư về radio ngày càng sử dụng màn hình LCD đồ họa trong thiết kế của họ để hiển thị thông tin. Một tính năng của hầu hết các thiết bị này là sự hiện diện của bộ tạo ký tự được tải một phần hoặc hoàn toàn bởi thiết bị điều khiển bên ngoài hoặc hoàn toàn không có bộ tạo ký tự. Trong trường hợp đầu tiên, khi khởi tạo chỉ báo, cần phải tải phông chữ (một tập hợp hình ảnh ký tự) vào bộ nhớ của trình tạo ký tự. Để hiển thị ký hiệu trên màn hình, chương trình chỉ truyền mã của nó (địa chỉ trong bộ tạo ký tự) đến bộ điều khiển LCD và việc hiển thị ký hiệu trên màn hình được đảm bảo bởi bộ điều khiển LCD. Trong trường hợp thứ hai, tất cả các thao tác cần thiết để hiển thị ký hiệu trên màn hình đều được thực hiện bởi chương trình thiết bị điều khiển. Thông thường, các thủ tục làm sẵn có sẵn trong thư viện hệ thống phát triển phần mềm.

Nhưng trong cả hai trường hợp đều cần có phông chữ bên ngoài. Một mặt, điều này là tốt vì nó có thể sử dụng các bộ ký tự phù hợp nhất để giải các bài toán cụ thể. Tuy nhiên, bạn phải tìm kiếm các phông chữ cần thiết hoặc tự tạo chúng. Điều này không có nghĩa là các tập tin phông chữ dành cho màn hình LCD đồ họa là rất hiếm. Chúng rất dễ tìm thấy trên Internet, nhưng không phải lúc nào cũng có thể sử dụng được phông chữ tìm thấy.

Thực tế là các bộ điều khiển LCD khác nhau diễn giải hình ảnh ký tự trong ma trận quen thuộc theo những cách khác nhau. Ví dụ: bộ điều khiển KS0107 (KS0108) của chỉ báo WG12864 mở rộng các byte hình ảnh theo chiều dọc, như trong Hình 1. 6963 và bộ điều khiển RA240128 của chỉ báo WG2 nằm ngang (Hình 00). Trong trường hợp đầu tiên, ký hiệu R phải được mô tả bằng chuỗi byte 00H, 00H, 7H, 09FH, 19H, 29H, 49H, 1H, trong trường hợp thứ hai - 11EH, 11H, 1H, 14EH, 12H, 11H, 00H, XNUMXH. Do đó, phông chữ được chuẩn bị cho màn hình LCD với chức năng quét byte hình ảnh ký tự theo chiều ngang sẽ được hiển thị không chính xác trên các chỉ báo khi quét dọc và ngược lại.

Trình chỉnh sửa phông chữ bitmap cho màn hình LCD đồ họa
Cơm. 1. Hình ảnh biểu tượng trong ma trận quen thuộc

Trình chỉnh sửa phông chữ bitmap cho màn hình LCD đồ họa
Cơm. 2. Hình ảnh biểu tượng trong ma trận quen thuộc

Từ quan điểm lập trình, phông chữ là một mảng các hằng số. Khi phát triển các chương trình hiển thị thông tin trên màn hình LCD, nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau được sử dụng với các quy tắc khác nhau để mô tả các mảng đó. Ví dụ: trong ngôn ngữ hợp ngữ, các hằng số được chỉ định bởi các lệnh db (xác định byte) và trong ngôn ngữ BASIC bởi các toán tử Dữ liệu. Trong C, một mảng các hằng số có thể được xác định đơn giản bằng một tập hợp các giá trị của chúng. Việc biểu diễn các số thập lục phân cũng khác nhau. Các ngôn ngữ lập trình khác nhau sử dụng, ví dụ: các định dạng 0xNN, &hNN, $NN, NNH, trong đó NN là các chữ số thập lục phân.

Khi tính đến những điều trên, chúng ta có thể kết luận rằng việc tìm một tệp có phông chữ làm sẵn phù hợp không phải là một nhiệm vụ dễ dàng và nếu chúng ta tính đến nhu cầu có thể có bất kỳ ký tự cụ thể nào trong đó, nhiệm vụ thường trở nên hoàn toàn không thể giải quyết được. Trong những trường hợp như vậy, bạn phải điều chỉnh phông chữ được tìm thấy ở đâu đó hoặc phát triển phông chữ mới từ đầu. Điều này có thể được thực hiện một cách thuận tiện bằng cách sử dụng các chương trình chuyên dụng - cái gọi là trình chỉnh sửa phông chữ.

Những biên tập viên như vậy có thể được tìm thấy trên Internet. Hạn chế chính của chúng (ít nhất là những vấn đề mà tác giả đã giải quyết) là trọng tâm hạn hẹp. Có vẻ như chương trình được phát triển bởi một người đam mê để giải quyết vấn đề cụ thể của anh ta. Ví dụ: một chương trình tạo tệp đầu ra ở định dạng mà một trình biên dịch ngôn ngữ lập trình có thể hiểu được, trong khi một chương trình khác tạo hình ảnh ký tự chỉ phù hợp với một loại màn hình LCD nhất định. Do đó, hoàn toàn không thể tạo phông chữ mong muốn bằng cách sử dụng chúng hoặc tệp đầu ra phải được điều chỉnh, chẳng hạn như sử dụng trình soạn thảo văn bản, việc này mất nhiều thời gian và hiếm khi không có lỗi. Khả năng chỉnh sửa phông chữ do các trình soạn thảo khác tạo ra của các chương trình này thường rất hạn chế.

Chương trình CG-Edit đề xuất được tác giả phát triển như một công cụ phổ quát hơn. Nó cho phép bạn phát triển các phông chữ mới và chỉnh sửa đã tạo trước đó (bao gồm cả phông chữ “nước ngoài”) theo các định dạng được sử dụng phổ biến nhất trong hoạt động phát thanh nghiệp dư.

Cho phép các kích thước quen thuộc sau (yếu tố đầu tiên là số pixel theo chiều ngang, yếu tố thứ hai - theo chiều dọc): 6x8, 8x8, 12x16, 16x16, 16x24, 24x16, 24x24. Bạn có thể thiết kế và chỉnh sửa phông chữ ở cả hình ảnh tích cực và tiêu cực, đồng thời thay đổi hướng của byte trong sự quen thuộc từ dọc sang ngang và ngược lại. Thông tin đầu ra có thể được tối ưu hóa để sử dụng trong các chương trình hợp ngữ, các phiên bản khác nhau của ngôn ngữ BASIC và C.

Chương trình dành cho máy tính cá nhân chạy phiên bản Windows 32 và 64 bit. Nó bao gồm một tệp thực thi duy nhất CG-Edit.exe và không cần cài đặt, dễ sử dụng và có giao diện người dùng trực quan.

Sau khi khởi động chương trình, cửa sổ như Hình 3 sẽ mở trên màn hình máy tính. 1251. Ở phần trên bên trái của nó có một khu vực để chọn ký tự đã chỉnh sửa ở dạng bảng, các ô chứa các ký tự từ trang mã Windows-20. Chỉ các ký tự có mã 0H-0FFH được hiển thị; vùng mã điều khiển 1H-7FH không được hiển thị vì chúng không có đồ họa tương đương. Tất cả các ký tự Latin, Cyrillic và số cơ bản đều nằm bên ngoài vùng mã 0FH-1251BFH, vì vậy, vùng này rất thuận tiện để sử dụng để tạo bất kỳ ký hiệu nào cần thiết cho nhiệm vụ đang được giải quyết nhằm thay thế những ký hiệu có sẵn ở đó theo trang mã Windows-XNUMX.

Trình chỉnh sửa phông chữ bitmap cho màn hình LCD đồ họa
Cơm. 3. Cửa sổ chương trình trên màn hình máy tính

Ở phía bên phải của cửa sổ có một khu vực chỉnh sửa trong đó mức độ quen thuộc với biểu tượng được yêu cầu sẽ được hiển thị khi khu vực này trống. Ở phía dưới bên trái có các nút trên màn hình “Tạo trình tạo ký tự” và “Nhập trình tạo ký tự”. Việc đầu tiên trong số họ chuyển chương trình sang chế độ tạo bộ tạo ký tự mới. Thao tác này sẽ mở ra một cửa sổ để nhập các tham số của phông chữ đã tạo, trong đó bạn cần chọn từ danh sách kích thước của khoảng trống ký tự và hướng quét byte trong đó.

Cần lưu ý rằng không phải mọi kích thước của những địa điểm quen thuộc đều cho phép cả hai hướng quét byte. Thực tế là chương trình tập trung vào mật độ đóng gói thông tin tối đa. Xét cho cùng, “người tiêu dùng” chính của các phông chữ được tạo ra với sự trợ giúp của nó là các thiết bị vi điều khiển có dung lượng bộ nhớ tương đối nhỏ.

Trong bộ lễ phục. 4 cho thấy rằng khi quét một byte theo chiều ngang trong không gian quen thuộc có kích thước 6x8 pixel, chỉ có sáu bit được sử dụng hữu ích và hai bit vẫn còn dư thừa. Tổng cộng, hình ảnh ký tự chiếm tám byte. Khi quét theo chiều dọc (Hình 5), mỗi cột quen thuộc chiếm một byte đầy đủ, do đó hình ảnh ký tự chỉ cần sáu byte. Sự khác biệt hai byte cho mỗi ký tự phông chữ là khá đáng kể, vì vậy trong tất cả các không gian quen thuộc nơi số cột không phải là bội số của tám, chỉ cho phép quét dọc.

Trình chỉnh sửa phông chữ bitmap cho màn hình LCD đồ họa
Cơm. 4. Quét ngang một byte trong không gian quen thuộc với kích thước 6x8 px

Trình chỉnh sửa phông chữ bitmap cho màn hình LCD đồ họa
Cơm. 5. Quét dọc một byte trong không gian quen thuộc với kích thước 6x8 px

Sau khi chọn các tham số phông chữ, hãy nhấp vào nút “Tạo” trên màn hình. Thao tác này sẽ đóng cửa sổ nhập tham số và cửa sổ chính có dạng như trong Hình. 6.

Trình chỉnh sửa phông chữ bitmap cho màn hình LCD đồ họa
Cơm. 6. Xem cửa sổ chương trình máy tính

Chương trình tạo hình ảnh tạo ký tự trống trong RAM của máy tính. Nó sẽ vẫn trống cho đến khi bất kỳ phông chữ nào được tải vào nó từ một tệp hiện có bằng cách nhấp vào nút màn hình “Nhập trình tạo ký tự” hoặc cho đến khi các ký tự của riêng bạn được tạo sau khi nhấp vào nút màn hình “Tạo ký tự”. Các ký tự trong trường "Chọn ký tự" không phản ánh nội dung thực tế của hình ảnh tạo ký tự. Chúng luôn không thay đổi và chỉ đóng vai trò hướng dẫn. Trong vùng chỉnh sửa, chương trình hiển thị hình ảnh về một địa điểm quen thuộc với kích thước đã chọn.

Biểu tượng của trình tạo ký tự đang được tạo hoặc chỉnh sửa, ô được chọn trong bảng “Chọn ký tự” (nó được đánh dấu bằng nền đỏ), được hiển thị trong trường “Vị trí ký tự có thể chỉnh sửa”. Ban đầu, đây là biểu tượng có mã 20H. Để di chuyển sang biểu tượng khác, bạn cần nhấp vào ô bảng tương ứng bằng nút chuột trái. Dòng chữ phía trên sự quen thuộc mô tả các thông số của phông chữ được tạo.

Chỉnh sửa nội dung của một địa điểm quen thuộc bằng cách nhấp vào pixel của nó bằng nút chuột trái. Mỗi lần nhấp chuột như vậy sẽ thay đổi trạng thái của pixel sang trạng thái ngược lại. Ở cuối trường chỉnh sửa có bốn nút trên màn hình để quản lý pixel nhóm. Nhấp vào một trong số chúng sẽ dịch chuyển nội dung của địa điểm quen thuộc lên, xuống, trái hoặc phải một pixel trong giới hạn của nó. Nhấp vào nút "Xóa" trên màn hình sẽ xóa hoàn toàn vị trí quen thuộc và nhấp vào nút "Quay lại" sẽ khôi phục kiểu ban đầu của ký tự đã chỉnh sửa. Do các thao tác xóa và khôi phục sẽ xóa vĩnh viễn kết quả chỉnh sửa ký hiệu nên chương trình sẽ hiển thị các thông báo cảnh báo thích hợp trước khi thực hiện chúng.

Dòng dưới cùng và cột bên phải của biển báo được đánh dấu bằng nền màu vàng. Điều này nhắc nhở bạn rằng các pixel được bao gồm trong chúng là không mong muốn vì các vùng này đóng vai trò là dấu phân cách cho các ký tự liền kề trên màn hình LCD. Tuy nhiên, khái niệm “không mong muốn” không có nghĩa là cấm đoán. Bạn có thể bật pixel, đó là điều bạn phải làm, bằng cách tạo các ký hiệu như “D” hoặc “Sch”. Khi làm việc với các ký tự lớn, hai hàng dưới cùng và hai cột ngoài cùng bên phải được đánh dấu bằng nền màu vàng, vì để nhận biết tốt các ký tự lớn, nên tăng khoảng cách giữa chúng.

Bên dưới khu vực chỉnh sửa có hai nút trên màn hình mà bạn có thể xóa hoàn toàn bộ tạo ký tự hoặc mã hóa lại nó bằng cách thay đổi hướng quét các byte quen thuộc. Nếu bạn cố xóa phông chữ có những thay đổi chưa được lưu, chương trình sẽ hiển thị thông báo cảnh báo.

Cho phép thứ tự tùy ý lựa chọn ký hiệu và chỉnh sửa lại chúng nhiều lần. Sau lần thay đổi đầu tiên về trạng thái của bất kỳ pixel nào, biểu tượng trong ô chọn tương ứng sẽ được đánh dấu bằng phông chữ đậm, phóng to. Điều này cho thấy rằng nó đã được chỉnh sửa. Mọi thứ được hiển thị trong cửa sổ chương trình trong quá trình chỉnh sửa được hiển thị trong Hình. 7. Có thể thấy ký hiệu “3” và “Ш” đã được chỉnh sửa, hiện tại ký hiệu “Ш” đang được chỉnh sửa và “đuôi” của nó nằm trong vùng không mong muốn.

Trình chỉnh sửa phông chữ bitmap cho màn hình LCD đồ họa
Cơm. 7. Cửa sổ chương trình trong quá trình chỉnh sửa

Nếu cần, bất kỳ lúc nào bạn cũng có thể thay đổi quá trình quét byte trong chế độ quen thuộc từ dọc sang ngang và ngược lại. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào nút màn hình “Thay đổi kiểu quét”. Thao tác này áp dụng đồng thời cho tất cả các ký hiệu của bộ tạo ký tự. Sau khi thực hiện, một thông báo tương ứng sẽ được hiển thị trên màn hình và các thông số phông chữ hiển thị phía trên mức độ quen thuộc sẽ được thay đổi. Không thể thay đổi hướng quét nếu điều này dẫn đến tăng âm lượng của hình ảnh phông chữ.

Một vài lời về làm việc với phông chữ tiêu cực. Khái niệm về phông chữ âm bản đã trở thành một chủ nghĩa lạc hậu, vì nhiều bộ điều khiển LCD hiện đại có thể tự đảo ngược hình ảnh. Tuy nhiên, chương trình có khả năng tạo và chỉnh sửa phông chữ âm. Không có sự khác biệt nào khi làm việc với phông chữ tích cực. Trong mọi trường hợp, các biểu tượng trông tích cực trên màn hình máy tính. Việc chuyển đổi hình ảnh của chúng thành hình ảnh âm bản xảy ra trong quá trình ghi phông chữ đã tạo vào đĩa máy tính. Nhìn về phía trước, chúng tôi lưu ý rằng khi tải một tệp chứa phông chữ âm để chỉnh sửa, thông tin sẽ được nhập vào hình ảnh trình tạo ký tự trong bộ nhớ máy tính ở dạng đảo ngược (dương) và được đảo ngược lại khi ghi vào đĩa.

Sau khi thiết lập các thông số phông chữ, một bảng khác xuất hiện trong cửa sổ chương trình, có tên "Tệp đầu ra". Nó chứa các phần tử điều khiển cho phép bạn ghi tệp tạo ký tự vào đĩa theo định dạng được yêu cầu.

Trong danh sách thả xuống “Định dạng dòng” (Hình 8), chọn cấu trúc dòng trong tệp văn bản đầu ra. Chuỗi số thập lục phân, được phân tách bằng dấu phẩy, có thể có hoặc không có từ khóa "Data" hoặc ".Db" đứng trước.

Trình chỉnh sửa phông chữ bitmap cho màn hình LCD đồ họa
Cơm. 8. Danh sách thả xuống "Định dạng dòng"

Trong danh sách thả xuống “Định dạng số” (Hình 9), chọn phương thức biểu thị số thập lục phân. Một trong các tiền tố có sẵn trong danh sách hoặc hậu tố “h” có thể được thêm vào hai chữ số thập lục phân NN.

Trình chỉnh sửa phông chữ bitmap cho màn hình LCD đồ họa
Cơm. 9. Danh sách thả xuống "Định dạng số"

Bằng cách chọn tùy chọn "Phông chữ âm", bạn có thể tạo tệp có phông chữ này.

Để ghi một tập tin vào đĩa máy tính của bạn, bạn phải nhấp vào nút màn hình “Lưu ký tự”. Đường dẫn đến nó được chỉ định trong hộp thoại Windows tiêu chuẩn. Theo mặc định, tên tệp là FontXXxYYmn.fnt, trong đó XXxYY là định dạng của địa điểm quen thuộc; m - ký hiệu “v” hoặc “h”, nghĩa là quét theo chiều dọc hoặc chiều ngang của byte tương ứng; n - ký hiệu "p" hoặc "n", tương ứng biểu thị hình ảnh tích cực hoặc tiêu cực của các ký tự; fnt - phần mở rộng tên.

Tên tệp có thể được sửa đổi bằng cách thêm các ký tự hợp lệ ở đầu hoặc cuối. Tuy nhiên, không nên hủy cấu trúc "FontXXxYYmn". Sử dụng nó, chương trình sẽ nhận dạng các tham số của phông chữ “của nó” khi tải nó. Nếu không, chương trình sẽ coi tệp là "nước ngoài" và yêu cầu nhập tham số theo cách thủ công.

Nếu cần, hãy chỉnh sửa tệp tạo ký tự đã hoàn thành trong cửa sổ hiển thị trong Hình. 3, nhấp vào nút màn hình “Nhập ký tự tạo”. Một hộp thoại tải tệp Windows tiêu chuẩn sẽ mở ra, trong đó bạn nên chọn tệp cần chỉnh sửa. Quá trình tải xuống tệp này khác nhau tùy thuộc vào định dạng của nó.

Một tệp được tạo bằng trình chỉnh sửa được đề cập sẽ được tải vào đó mà không cần sự can thiệp của người dùng. Tất nhiên, tất cả thông tin cần thiết về các tham số phông chữ đều có trong tên tệp, nếu cấu trúc được mô tả ở trên được lưu trong đó.

Nếu tên tệp không chứa thông tin cần thiết để nhận dạng, chương trình sẽ nhắc bạn nhập thủ công và mở một cửa sổ trong đó bạn phải chỉ định kích thước của khoảng trống ký tự, hướng của byte và liệu phông chữ có ở dạng không. tập tin, tích cực hoặc tiêu cực. Vì vậy, trước khi chỉnh sửa một tập tin “nước ngoài”, bạn nên nắm rõ các tham số này.

Nếu các thông số được chỉ định chính xác thì phông chữ “nước ngoài” sẽ được tải thành công với xác suất cao. Thuật toán đọc thông tin có trong tệp “hiểu” cả số thập phân và số thập lục phân trong các cách biểu diễn khác nhau, trích xuất thông tin hữu ích từ các câu lệnh Dữ liệu và .Db, đồng thời bỏ qua các nhận xét. Có lẽ điều duy nhất có thể trở thành trở ngại cho việc tải đúng cách là sự hiện diện trong tệp của bất kỳ thông tin bổ sung nào ở dạng không có chú thích.

Quá trình chỉnh sửa phông chữ đã tải xuống không khác gì quá trình tạo phông chữ mới. Bước cuối cùng sẽ là lưu công việc đã thực hiện vào một tệp sẽ trở thành “của riêng họ” cho chương trình.

Tệp chương trình biên tập: ftp://ftp.radio.ru/pub/2016/03/CG-Edit.zip.

Tác giả: A. Savchenko

Xem các bài viết khác razdela Đài thiết kế nghiệp dư.

Đọc và viết hữu ích bình luận về bài viết này.

<< Quay lại

Tin tức khoa học công nghệ, điện tử mới nhất:

Một cách mới để kiểm soát và điều khiển tín hiệu quang 05.05.2024

Thế giới khoa học và công nghệ hiện đại đang phát triển nhanh chóng, hàng ngày các phương pháp và công nghệ mới xuất hiện mở ra những triển vọng mới cho chúng ta trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Một trong những đổi mới như vậy là sự phát triển của các nhà khoa học Đức về một phương pháp mới để điều khiển tín hiệu quang học, phương pháp này có thể dẫn đến tiến bộ đáng kể trong lĩnh vực quang tử học. Nghiên cứu gần đây đã cho phép các nhà khoa học Đức tạo ra một tấm sóng có thể điều chỉnh được bên trong ống dẫn sóng silica nung chảy. Phương pháp này dựa trên việc sử dụng lớp tinh thể lỏng, cho phép người ta thay đổi hiệu quả sự phân cực của ánh sáng truyền qua ống dẫn sóng. Bước đột phá công nghệ này mở ra triển vọng mới cho việc phát triển các thiết bị quang tử nhỏ gọn và hiệu quả có khả năng xử lý khối lượng dữ liệu lớn. Việc điều khiển phân cực quang điện được cung cấp bởi phương pháp mới có thể cung cấp cơ sở cho một loại thiết bị quang tử tích hợp mới. Điều này mở ra những cơ hội lớn cho ... >>

Bàn phím Primium Seneca 05.05.2024

Bàn phím là một phần không thể thiếu trong công việc máy tính hàng ngày của chúng ta. Tuy nhiên, một trong những vấn đề chính mà người dùng gặp phải là tiếng ồn, đặc biệt là ở các dòng máy cao cấp. Nhưng với bàn phím Seneca mới của Norbauer & Co, điều đó có thể thay đổi. Seneca không chỉ là một bàn phím, nó là kết quả của 5 năm phát triển để tạo ra một thiết bị lý tưởng. Mọi khía cạnh của bàn phím này, từ đặc tính âm thanh đến đặc tính cơ học, đều được xem xét và cân bằng cẩn thận. Một trong những tính năng chính của Seneca là bộ ổn định im lặng, giúp giải quyết vấn đề tiếng ồn thường gặp ở nhiều bàn phím. Ngoài ra, bàn phím còn hỗ trợ nhiều độ rộng phím khác nhau, thuận tiện cho mọi người dùng. Mặc dù Seneca vẫn chưa có sẵn để mua nhưng nó được lên kế hoạch phát hành vào cuối mùa hè. Seneca của Norbauer & Co đại diện cho các tiêu chuẩn mới trong thiết kế bàn phím. Cô ấy ... >>

Khai trương đài quan sát thiên văn cao nhất thế giới 04.05.2024

Khám phá không gian và những bí ẩn của nó là nhiệm vụ thu hút sự chú ý của các nhà thiên văn học từ khắp nơi trên thế giới. Trong bầu không khí trong lành của vùng núi cao, cách xa ô nhiễm ánh sáng thành phố, các ngôi sao và hành tinh tiết lộ bí mật của chúng một cách rõ ràng hơn. Một trang mới đang mở ra trong lịch sử thiên văn học với việc khai trương đài quan sát thiên văn cao nhất thế giới - Đài thiên văn Atacama của Đại học Tokyo. Đài quan sát Atacama nằm ở độ cao 5640 mét so với mực nước biển mở ra cơ hội mới cho các nhà thiên văn học trong việc nghiên cứu không gian. Địa điểm này đã trở thành vị trí cao nhất cho kính viễn vọng trên mặt đất, cung cấp cho các nhà nghiên cứu một công cụ độc đáo để nghiên cứu sóng hồng ngoại trong Vũ trụ. Mặc dù vị trí ở độ cao mang lại bầu trời trong xanh hơn và ít bị nhiễu từ khí quyển hơn, việc xây dựng đài quan sát trên núi cao đặt ra những khó khăn và thách thức to lớn. Tuy nhiên, bất chấp những khó khăn, đài quan sát mới mở ra triển vọng nghiên cứu rộng lớn cho các nhà thiên văn học. ... >>

Tin tức ngẫu nhiên từ Kho lưu trữ

Tiếng mèo truyền cảm hứng cho các nhà khoa học khám phá những điều mới 23.01.2019

Tiếng mèo kêu nhỏ có thể trở thành cơ sở cho một số lượng lớn các khám phá khoa học mới. Các nhà khoa học đang cố gắng sao chép các đặc tính hữu ích của ngôn ngữ mèo để tạo ra những thứ hữu ích mới. Bề mặt thô ráp của nó có thể thích hợp cho nhiều việc hơn là chỉ liếm. Các nhà khoa học tại Viện Nghiên cứu Công nghệ Georgia tin rằng các đặc tính hữu ích của ngôn ngữ có thể được sao chép.

Mọi chuyện bắt đầu với việc nhà nghiên cứu Alexis Noel bắt đầu quan tâm đến con mèo của Murphy. Một ngày nọ, trước mặt một nhà khoa học, một con mèo quyết định liếm một chiếc chăn làm bằng sợi nhỏ và lưỡi của nó dính vào vải. Nhà nghiên cứu nghĩ: tại sao cái lưỡi lại dính vào nhau? Lúc đầu, cô nghĩ mèo có lưỡi giống như giấy nhám. Cô bắt đầu nghiên cứu nó dưới kính hiển vi. Kết quả là, tôi phát hiện ra rằng lưỡi của một con mèo được bao phủ bởi các quá trình sắc bén, được bao bọc dưới dạng móng vuốt. Chúng được ép vào lưỡi. Nhưng khi một con mèo liếm lông của nó, chúng sẽ đứng dậy.

Nhà nghiên cứu cũng tìm thấy một kênh nhỏ trên mỗi quá trình. Noel đã đi đến kết luận rằng chính nhờ chúng mà nước bọt của mèo sẽ thấm qua một lớp lông cừu dày trên da. Điều này không chỉ cần thiết để làm sạch: đây là cách con mèo hạ nhiệt khi bị nóng.

Giờ đây, các nhà nghiên cứu muốn cấp bằng sáng chế cho nghiên cứu của họ để họ có thể phát triển nhiều thứ hữu ích, chẳng hạn như bàn chải làm sạch thảm hoặc thiết bị bôi thuốc lên da của vật nuôi có lông rậm rạp.

Tin tức thú vị khác:

▪ Nhựa đường làm sạch không khí

▪ Sản phẩm chuyển gen gây dị ứng

▪ Tai nghe không dây âm thanh nổi PHILIPS OM6777

▪ San hô không tan

▪ Dây nano bạc thay vì phim ITO

Nguồn cấp tin tức khoa học và công nghệ, điện tử mới

 

Tài liệu thú vị của Thư viện kỹ thuật miễn phí:

▪ phần trang web Những khám phá khoa học quan trọng nhất. Lựa chọn bài viết

▪ bài Man tùy tùng. biểu hiện phổ biến

▪ bài viết Người châu Âu đã vượt qua hai biểu tượng chiến tranh và hòa bình của Ấn Độ như thế nào? đáp án chi tiết

▪ bài viết Người đứng đầu trung tâm dịch vụ tiêu dùng và bán dịch vụ. Mô tả công việc

▪ bài viết Panme điện tử. Bách khoa toàn thư về điện tử vô tuyến và kỹ thuật điện

▪ bài viết Máy khoan ván. Bách khoa toàn thư về điện tử vô tuyến và kỹ thuật điện

Để lại bình luận của bạn về bài viết này:

Имя:


Email (tùy chọn):


bình luận:





Tất cả các ngôn ngữ của trang này

Trang chủ | Thư viện | bài viết | Sơ đồ trang web | Đánh giá trang web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024