SÁCH VÀ BÀI VIẾT Bộ nguồn sáng cổ điển Trong các studio, số lượng thiết bị chiếu sáng có thể lên tới hàng chục, trên trường quay, tình hình chiếu sáng phức tạp hơn nhiều nên chắc chắn sẽ cần đến các kỹ thuật viên chiếu sáng. Trong thực tế nghiệp dư, không phải tất cả những thứ sau đây đều dễ sử dụng một mình, vì vậy trong trường hợp không thể thực hiện với một nguồn sáng, bạn nên sử dụng trợ lý ánh sáng. Điều khó khăn nhất là chiếu sáng các vật thể chuyển động. Các nguồn sáng chính cung cấp các điều kiện cần thiết tối thiểu để chụp. Chúng bao gồm ánh sáng chính (bản vẽ) và ánh sáng bổ sung. Đèn chính (phím, hình vẽ) được thiết kế để vẽ hình dạng chung của một đối tượng. Khi chụp ngoài trời, nguồn có thể là mặt trời. Ánh sáng trực tiếp, cường độ cao nhất. Đối với cách chụp thông thường và lâu nhất, nên hướng ánh sáng chính vào phía trước của đối tượng (khuôn mặt của anh hùng) từ phía trên và sang một bên (tốt nhất là bên trái) ở góc phương vị và độ cao bằng 45 ± 15 °. Ở vị trí khác của mặt trời, không nên bắn người với tỷ lệ lớn hơn so với kế hoạch chung. Các nguồn sáng bổ sung được sử dụng để chiếu sáng các vùng tối của cảnh, nghĩa là để giảm độ tương phản của hình ảnh. Khi mô phỏng ánh sáng tự nhiên, thành phần quang phổ của chúng có thể hơi chuyển sang tông màu lạnh - về phía màu của bầu trời xanh. Các nguồn sáng bổ sung bao gồm lấp đầy, lấp đầy, nền và ánh sáng phản chiếu. lấp đầy ánh sáng, đồng nhất và khuếch tán, xuất phát từ cạnh máy ảnh song song với trục quang học, dùng để làm nổi bật bóng do các chi tiết của vật thể tạo ra trên bề mặt của nó. Nó có thể là ánh sáng phản chiếu từ các màn chắn sáng lớn, chẳng hạn như từ một bức tường. Ở khoảng cách ngắn, nguồn sáng bổ sung sẽ là đèn chiếu sáng có phản ứng quang phổ phù hợp được tích hợp trong máy ảnh. Cường độ ánh sáng được chọn sao cho độ tương phản của hình ảnh nằm trong khoảng 2-4 bước phơi sáng. Ánh sáng san lấp mặt bằng, khuếch tán hoặc tán xạ định hướng, hướng vào bề mặt trước của vật thể từ phía trên ở góc 30-60° và từ phía của bóng (đối diện với ánh sáng chính) ở góc 0-60°, được sử dụng như một phần bổ sung cho ánh sáng lấp đầy. Nguồn ánh sáng cân bằng có thể là mây hoặc trần nhà và một phần của bức tường. ánh sáng nền chiếu sáng hậu cảnh, tạo chiều sâu cho cảnh. Trong các phòng lớn, để tránh phối cảnh ngược tông màu, việc sử dụng thêm ánh sáng nền là bắt buộc. Nguồn sáng nền trong tự nhiên có thể là bầu trời. Khi chụp người, độ sáng của hậu cảnh phải cao hơn độ sáng của bóng trên khuôn mặt, nhưng thấp hơn độ sáng của phần được chiếu sáng. Phản xạ (phản xạ từ tuyết, cát, trần, tường, v.v.) ánh sáng mang màu sắc. Nó làm mềm bóng trên các phần lồi hoặc phẳng của đối tượng, cho phép bạn nhấn mạnh hơn nữa khối lượng của đối tượng và truyền tải các đặc điểm của môi trường. Bằng cách bắt chước các phản xạ màu tương ứng với sự trợ giúp của máy tính, có thể điều chỉnh cảnh quay lưu trữ theo màu của tình huống hiện tại. Các nguồn sáng phụ mang lại cho khung hình một biểu cảm và tâm trạng đặc biệt. Việc sử dụng ánh sáng cụ thể gây ra một số khó khăn nhất định, do đó, thay vì lập mô hình ánh sáng và hiệu ứng ánh sáng, việc sử dụng bộ lọc video phù hợp đã có sẵn ở giai đoạn chỉnh sửa máy tính sẽ dễ dàng hơn. ánh sáng mô hình, tạo "phản xạ" và nổi bật trên các phần mềm của đối tượng ("chú thỏ" trên mái tóc sẫm màu, chi tiết quần áo màu đen), nhấn mạnh hình dạng của đối tượng. Ánh sáng mô hình được hướng trong một chùm hẹp tới mặt trước bị che bóng của đối tượng từ bên dưới và từ bên cạnh. Bề mặt gương có thể được sử dụng thay cho nguồn hoạt động. Hiệu ứng ánh sáng ở dạng điểm sáng hoặc bóng chuyển động với nhiều màu sắc và độ sáng khác nhau cho phép bạn mô phỏng ánh sáng từ ngọn nến hoặc que diêm đang cháy, tia nắng từ mặt nước lắc lư, v.v. Các hiệu ứng được tạo bằng cách sử dụng đèn sân khấu, gương chuyển động và mặt nạ màu. Đèn chiếu sáng (đèn nền) được thiết kế để tạo đường viền sáng hoặc vầng hào quang xung quanh một đối tượng bằng cách làm nổi bật đối tượng đó từ phía sau và bên dưới. Độ dày của quầng sáng phụ thuộc vào sự lựa chọn độ phơi sáng và vị trí của nguồn sáng. Tốc độ màn trập và khẩu độ càng chậm thì viền sáng sẽ càng mỏng. Bản thân nguồn phải được đặt ở một góc sao cho ánh sáng của nó không chiếu trực tiếp vào thấu kính. Ánh sáng phía sau phải vượt quá cường độ của ánh sáng chính, sự dư thừa của nó được bù đắp bằng sự gia tăng ánh sáng bên. Chiếu sáng ngược hoàn toàn có thể xảy ra khi chụp các đối tượng chuyển động hạn chế. Để chụp ngược sáng, bạn nên sử dụng loa che nắng (phần đính kèm kính che mặt). Nó sẽ loại bỏ ánh sáng khung không chính xác - một tấm màn che và các sọc dọc sáng, đồng thời tăng độ bão hòa màu. Loa che nắng đặc biệt cần thiết khi sử dụng phụ kiện ống kính góc rộng. Xuất bản: video-lighting-notes.blogspot.com Chúng tôi giới thiệu các bài viết thú vị razdela video nghệ thuật: ▪ Quá nhiều ánh sáng khi quay video ▪ Kiến thức cơ bản về quay video Xem các bài viết khác razdela video nghệ thuật. Đọc và viết hữu ích bình luận về bài viết này. Tin tức khoa học công nghệ, điện tử mới nhất: Da nhân tạo để mô phỏng cảm ứng
15.04.2024 Cát vệ sinh cho mèo Petgugu Global
15.04.2024 Sự hấp dẫn của những người đàn ông biết quan tâm
14.04.2024
Tin tức thú vị khác: ▪ Neuroimplant - bộ khuếch đại bộ nhớ Nguồn cấp tin tức khoa học và công nghệ, điện tử mới
Tài liệu thú vị của Thư viện kỹ thuật miễn phí: ▪ phần trang web Bộ điều chỉnh điện, nhiệt kế, bộ ổn định nhiệt. Lựa chọn bài viết ▪ Bài viết về Caravel. Lịch sử phát minh và sản xuất ▪ bài viết Khuyến mãi là gì? đáp án chi tiết ▪ bài viết Chất gắn màu đen cho sừng. Công thức nấu ăn đơn giản và lời khuyên ▪ bài viết Sữa ở đâu? Tiêu điểm bí mật. bí mật tập trung
Để lại bình luận của bạn về bài viết này: Tất cả các ngôn ngữ của trang này Trang chủ | Thư viện | bài viết | Sơ đồ trang web | Đánh giá trang web www.diagram.com.ua |