Menu English Ukrainian Tiếng Nga Trang Chủ

Thư viện kỹ thuật miễn phí cho những người có sở thích và chuyên gia Thư viện kỹ thuật miễn phí


TIN KHOA HỌC VÀ CÔNG NGHỆ, SỰ PHÁT TRIỂN TRONG ĐIỆN TỬ
Thư viện kỹ thuật miễn phí / nguồn cấp tin tức

Trò chơi, phim và sự gia tăng bạo lực

15.11.2014

Các cuộc thảo luận về việc liệu các trò chơi điện tử và phim có nội dung đẫm máu có kích động hành vi hung hãn hay không đã bắt đầu từ những năm 20 của thế kỷ trước. Sau đó, tất nhiên, chưa có trò chơi điện tử nào, nhưng cũng có những bộ phim và tờ báo có biên niên sử tội phạm, và ở đây, theo nhiều người, chúng có thể làm xói mòn nền tảng đạo đức và "làm trầm trọng thêm tình hình tội ác." Và với mỗi vụ nổ súng mới xảy ra ở trường học, cửa hàng, trên đường phố, các cuộc thảo luận như vậy lại dấy lên và các đề xuất hạn chế việc bán trò chơi bắn súng, cấm trẻ em xem phim có cảnh bạo lực, v.v. Một mặt, mọi thứ ở đây có vẻ hợp lý: một người sẽ không bao giờ nghĩ đến việc bắn vào người trong cửa hàng hoặc trường học, nhưng anh ta đã chơi một trò chơi (hoặc xem một bộ phim) - và quyết định tiếp tục trong thực tế.

Tuy nhiên, nếu chúng ta chuyển sang nghiên cứu tâm lý về chủ đề này, thì mọi thứ không đơn giản như vậy. Christopher Ferguson thuộc Đại học Stetson (Mỹ) đã đăng một bài báo trên Tạp chí Truyền thông mô tả kết quả của hai nghiên cứu: một nghiên cứu phân tích mối quan hệ giữa bạo lực trong phim và tỷ lệ giết người từ năm 1920 đến 2005, nghiên cứu thứ hai cũng thực hiện tương tự đối với trò chơi điện tử từ năm 1996 đến nay. 2011. Tóm tắt về kết quả thu được viết MedicalXpress.

Trong trường hợp đầu tiên, những người xem độc lập đánh giá mức độ gây hấn trong các bộ phim nổi tiếng, xem xét cả tần suất các tập phim dở và biểu cảm của chúng. Sự hung hãn của điện ảnh được so sánh với số vụ giết người. Kết quả là, nó chỉ ra rằng không có mối tương quan giữa hai chỉ số này nói chung. Chỉ vào giữa thế kỷ 90 mới có sự “đồng ý” giữa mức độ tàn ác trong điện ảnh đại chúng và mức độ bạo lực trong cuộc sống, nhưng sau năm 40, mối quan hệ đột nhiên trở nên đảo ngược, tức là sự tàn nhẫn trong phim ngày càng tăng, và các vụ giết người ngày càng ít hơn. (Tương tự như vậy, cuộc sống thực bỏ qua sự tàn bạo của phim cho đến những năm XNUMX.) Nói cách khác, nếu có sự trùng hợp giữa hai người, nó đã trôi qua.

Với game, tình hình diễn ra như sau: số liệu thống kê nói lên sự chênh lệch giữa mức độ tàn ác trong game và mức độ bạo lực gia đình của giới trẻ. Tuy nhiên, mối tương quan quá yếu để có thể nói về nó theo bất kỳ hướng nào.

Sự khác biệt giữa các tác phẩm được mô tả là thường có mối liên hệ giữa bạo lực trên các phương tiện truyền thông (từ phim ảnh đến trò chơi điện tử) và bạo lực "trong đời thực" được nghiên cứu trong các thí nghiệm trong phòng thí nghiệm: một người, dưới sự giám sát của các chuyên gia, đã chơi một thứ gì đó tàn nhẫn, hoặc đã xem một cái gì đó như vậy, và sau đó mức độ tàn ác của anh ta được đo bằng các bài kiểm tra tâm lý. Nhưng có cần phải nói rằng cuộc sống thực rất khác với điều kiện trong phòng thí nghiệm, và trong tâm lý học thì cảm giác này giống như không nơi nào khác? Ở đây, để so sánh, chỉ lấy thống kê "cuộc sống". Nhìn chung, ở đây có nhiều mối tương quan khác nhau, theo cả chiều hướng tích cực và tiêu cực, nhưng chúng chỉ xuất hiện trong một khoảng thời gian ngắn. Về lâu dài, mối liên hệ giữa bạo lực trên các phương tiện truyền thông và bạo lực trong cuộc sống đã biến mất. Chúng tôi nhấn mạnh rằng chúng tôi không nói về thực tế là bạo lực ảo bằng cách nào đó kích thích hoặc làm suy yếu bạo lực thực, nhưng không thể nói gì về mức độ bạo lực ảo đối với bạo lực thực.

Bên cạnh đó, ngay cả khi có mối tương quan rõ ràng, chúng ta vẫn phải quyết định đâu là nguyên nhân và đâu là ảnh hưởng. Những người tin rằng sự gia tăng bạo lực trong game kích thích sự gia tăng bạo lực trong cuộc sống có thể trả lời rằng điều ngược lại là sự thật, rằng game và phim chỉ là tấm gương phản chiếu sự hung hãn thực sự trong xã hội. Nghiên cứu kiểu này chắc chắn dẫn đến những lời buộc tội thiên vị, nhưng chúng ta hãy tự hỏi: có bất kỳ nỗ lực nào trong cuộc chiến chống lại sự tàn ác của phương tiện truyền thông để đơn giản là tránh xa vấn đề, gán một điều gì đó rõ ràng nhất, một thứ gì đó rất dễ đấu tranh làm gốc rễ của tất cả những điều xấu xa? Tất nhiên, bạn có thể quên hoàn toàn tất cả các loại thí nghiệm và thống kê, nhưng may mắn thay, sự cám dỗ của phương pháp khoa học là đủ lớn để các nhà tâm lý học tiếp tục bị quấy rầy vì nhiều lý do - bao gồm cả bạo lực trên màn ảnh.

<< Quay lại: Bộ nhớ không bay hơi hoạt động ở 1,2 V 16.11.2014

>> Chuyển tiếp: Xe điện có thể được cung cấp năng lượng từ các tấm thân xe 15.11.2014

Tin tức khoa học công nghệ, điện tử mới nhất:

Sự tồn tại của quy luật entropy cho sự vướng víu lượng tử đã được chứng minh 09.05.2024

Cơ học lượng tử tiếp tục làm chúng ta ngạc nhiên với những hiện tượng bí ẩn và những khám phá bất ngờ. Gần đây, Bartosz Regula từ Trung tâm Điện toán Lượng tử RIKEN và Ludovico Lamy từ Đại học Amsterdam đã trình bày một khám phá mới liên quan đến sự vướng víu lượng tử và mối liên hệ của nó với entropy. Sự vướng víu lượng tử đóng một vai trò quan trọng trong khoa học và công nghệ thông tin lượng tử hiện đại. Tuy nhiên, sự phức tạp trong cấu trúc của nó khiến cho việc hiểu và quản lý nó trở nên khó khăn. Khám phá của Regulus và Lamy chứng tỏ rằng sự vướng víu lượng tử tuân theo một quy luật entropy tương tự như quy luật đối với các hệ cổ điển. Khám phá này mở ra những góc nhìn mới trong khoa học và công nghệ thông tin lượng tử, giúp chúng ta hiểu sâu hơn về sự vướng víu lượng tử và mối liên hệ của nó với nhiệt động lực học. Kết quả nghiên cứu cho thấy khả năng đảo ngược của các phép biến đổi vướng víu, điều này có thể đơn giản hóa đáng kể việc sử dụng chúng trong các công nghệ lượng tử khác nhau. Mở một quy tắc mới ... >>

Điều hòa mini Sony Reon Pocket 5 09.05.2024

Mùa hè là thời gian để thư giãn và du lịch, nhưng thường thì cái nóng có thể biến thời gian này thành một sự dày vò không thể chịu đựng được. Gặp gỡ sản phẩm mới của Sony - điều hòa mini Reon Pocket 5, hứa hẹn sẽ mang đến mùa hè thoải mái hơn cho người dùng. Sony vừa giới thiệu một thiết bị độc đáo - máy điều hòa mini Reon Pocket 5, giúp làm mát cơ thể trong những ngày nắng nóng. Với nó, người dùng có thể tận hưởng sự mát mẻ mọi lúc, mọi nơi chỉ bằng cách đeo nó quanh cổ. Máy điều hòa mini này được trang bị tính năng tự động điều chỉnh các chế độ vận hành cũng như cảm biến nhiệt độ và độ ẩm. Nhờ công nghệ tiên tiến, Reon Pocket 5 điều chỉnh hoạt động tùy thuộc vào hoạt động của người dùng và điều kiện môi trường. Người dùng có thể dễ dàng điều chỉnh nhiệt độ bằng ứng dụng di động chuyên dụng được kết nối qua Bluetooth. Ngoài ra, còn có áo phông và quần short được thiết kế đặc biệt để thuận tiện, có thể gắn một chiếc điều hòa mini. Thiết bị có thể ồ ... >>

Năng lượng từ không gian cho Starship 08.05.2024

Sản xuất năng lượng mặt trời trong không gian ngày càng trở nên khả thi hơn với sự ra đời của các công nghệ mới và sự phát triển của các chương trình không gian. Người đứng đầu công ty khởi nghiệp Virtus Solis chia sẻ tầm nhìn của mình về việc sử dụng Starship của SpaceX để tạo ra các nhà máy điện trên quỹ đạo có khả năng cung cấp năng lượng cho Trái đất. Startup Virtus Solis đã tiết lộ một dự án đầy tham vọng nhằm tạo ra các nhà máy điện trên quỹ đạo sử dụng Starship của SpaceX. Ý tưởng này có thể thay đổi đáng kể lĩnh vực sản xuất năng lượng mặt trời, khiến nó trở nên dễ tiếp cận hơn và rẻ hơn. Cốt lõi trong kế hoạch của startup là giảm chi phí phóng vệ tinh lên vũ trụ bằng Starship. Bước đột phá công nghệ này được kỳ vọng sẽ giúp việc sản xuất năng lượng mặt trời trong không gian trở nên cạnh tranh hơn với các nguồn năng lượng truyền thống. Virtual Solis có kế hoạch xây dựng các tấm quang điện lớn trên quỹ đạo, sử dụng Starship để cung cấp các thiết bị cần thiết. Tuy nhiên, một trong những thách thức quan trọng ... >>

Phương pháp mới để tạo ra pin mạnh mẽ 08.05.2024

Với sự phát triển của công nghệ và việc sử dụng ngày càng rộng rãi các thiết bị điện tử, vấn đề tạo ra nguồn năng lượng hiệu quả và an toàn ngày càng trở nên cấp thiết. Các nhà nghiên cứu tại Đại học Queensland vừa tiết lộ một phương pháp mới để tạo ra pin kẽm công suất cao có thể thay đổi cục diện của ngành năng lượng. Một trong những vấn đề chính của pin sạc gốc nước truyền thống là điện áp thấp, điều này hạn chế việc sử dụng chúng trong các thiết bị hiện đại. Nhưng nhờ một phương pháp mới được các nhà khoa học phát triển nên nhược điểm này đã được khắc phục thành công. Là một phần trong nghiên cứu của họ, các nhà khoa học đã chuyển sang một hợp chất hữu cơ đặc biệt - catechol. Nó hóa ra là một thành phần quan trọng có thể cải thiện độ ổn định của pin và tăng hiệu quả của nó. Cách tiếp cận này đã làm tăng đáng kể điện áp của pin kẽm-ion, khiến chúng trở nên cạnh tranh hơn. Theo các nhà khoa học, loại pin như vậy có một số ưu điểm. Họ có b ... >>

Nồng độ cồn của bia ấm 07.05.2024

Bia, là một trong những đồ uống có cồn phổ biến nhất, có hương vị độc đáo riêng, có thể thay đổi tùy theo nhiệt độ tiêu thụ. Một nghiên cứu mới của một nhóm các nhà khoa học quốc tế đã phát hiện ra rằng nhiệt độ bia có tác động đáng kể đến nhận thức về mùi vị rượu. Nghiên cứu do nhà khoa học vật liệu Lei Jiang dẫn đầu đã phát hiện ra rằng ở nhiệt độ khác nhau, các phân tử ethanol và nước hình thành các loại cụm khác nhau, ảnh hưởng đến nhận thức về mùi vị rượu. Ở nhiệt độ thấp, nhiều cụm giống kim tự tháp hình thành hơn, làm giảm vị cay nồng của "etanol" và làm cho đồ uống có vị ít cồn hơn. Ngược lại, khi nhiệt độ tăng lên, các cụm trở nên giống chuỗi hơn, dẫn đến mùi cồn rõ rệt hơn. Điều này giải thích tại sao hương vị của một số đồ uống có cồn, chẳng hạn như rượu baijiu, có thể thay đổi tùy theo nhiệt độ. Dữ liệu thu được mở ra triển vọng mới cho các nhà sản xuất đồ uống, ... >>

Tin tức ngẫu nhiên từ Kho lưu trữ

Máy bay trực thăng tốc độ SB> 1 25.06.2020

Máy bay trực thăng tốc độ cao SB> 1 do tập đoàn Sikorsky và Boeing của Mỹ phát triển, đã tăng tốc lên tới hơn 380 km / h (205 hải lý). Giờ đây, các nhà phát triển sẽ chuẩn bị cho chiếc trực thăng bay thử nghiệm với tốc độ 463 km / h (250 hải lý / giờ). Vào giữa tháng 1 năm nay, SB> 185 đã thực hiện chuyến bay đầu tiên với tốc độ hơn 100 km / h (XNUMX hải lý / giờ).

Đây là một trong những dấu ấn quan trọng nhất khi thử nghiệm rôto tốc độ cao mới. Sau đó, chiếc trực thăng đã được thử nghiệm ở tốc độ 240 km / h (130 hải lý / giờ) với thiết bị hạ cánh được thu lại. Trước đó, chiếc trực thăng đã thực hiện tất cả các chuyến bay với thiết bị hạ cánh phù hợp với các yêu cầu an toàn. SB> 1 đã được phát triển từ năm 2015. Máy bay trực thăng đầy hứa hẹn sử dụng những phát triển thu được trong quá trình phát triển và thử nghiệm các nguyên mẫu của máy bay trực thăng tốc độ cao X-2 và S-97 Raider.

Trọng lượng của trực thăng cao tốc là 13,6 tấn, nó có thể đạt tốc độ lên tới 250 hải lý / giờ và chở được 12 quân. Máy được chế tạo theo sơ đồ đồng trục với cánh quạt đẩy ở đuôi. SB> 1 hiện đang tham gia vào cuộc đấu thầu của Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ để phát triển và cung cấp tàu cánh quạt đa năng tốc độ cao.

Trong Quân đội Hoa Kỳ, SB> 1, nếu được thông qua, sẽ thay thế trực thăng đa năng UH-60 Black Hawk đã cũ kỹ. Một máy bay trực thăng loại này có khả năng đạt tốc độ lên tới 193 hải lý / giờ. Đối thủ cạnh tranh của Defiant trong cuộc đấu thầu là động cơ nghiêng V-280 Valor, đang được phát triển bởi Bell Helicopter. Phương tiện này đã vượt qua giai đoạn thử nghiệm kéo dài, trong đó nó bay với tốc độ vượt quá 280 hải lý / giờ.

Thấy hết Lưu trữ tin khoa học công nghệ, điện tử mới


Tất cả các ngôn ngữ của trang này

Trang chủ | Thư viện | bài viết | Sơ đồ trang web | Đánh giá trang web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024