Menu English Ukrainian Tiếng Nga Trang Chủ

Thư viện kỹ thuật miễn phí cho những người có sở thích và chuyên gia Thư viện kỹ thuật miễn phí


ENCYCLOPEDIA VỀ ĐIỆN TỬ TRUYỀN THANH VÀ KỸ THUẬT ĐIỆN
Thư viện miễn phí / Sơ đồ của các thiết bị vô tuyến-điện tử và điện

Thế hệ thứ ba của bảng điều khiển video Sega Mega Drive-II. Bách khoa toàn thư về điện tử vô tuyến và kỹ thuật điện

Thư viện kỹ thuật miễn phí

Bách khoa toàn thư về điện tử vô tuyến và kỹ thuật điện / Truyền hình

Bình luận bài viết Bình luận bài viết

Bất chấp những dự đoán của những người hoài nghi, IVP "Sega Mega Drive - II" 16-bit vẫn tiếp tục gây ngạc nhiên với tuổi thọ của nó. Với sự sẵn có và nhiều lựa chọn về hộp mực trò chơi giá rẻ, nó vẫn là một món quà đáng mơ ước cho trẻ em ở độ tuổi tiểu học. Nó cũng có thể được coi là nhà vô địch về số lượng phiên bản được biết đến. Bài viết này thảo luận về lịch sử phát triển của các IVP này và các tính năng đặc biệt của các sửa đổi của chúng, bao gồm cả các bản phát hành mới nhất.

Công ty Nhật Bản SEGA Enterprises Ltd. năm 1987 nó đã trải qua thời kỳ khó khăn [1]. Hệ thống Sega Master (SMS) tám bit của nó kém hơn đáng kể so với Hệ thống giải trí Nintendo (NES), tổ tiên của Dendy, về mức độ phổ biến. Nintendo, hãng sản xuất NES, kiểm soát 92% thị trường trò chơi điện tử ở Mỹ và 95% ở Nhật Bản. Ở Hoa Kỳ, mọi gia đình thứ ba đều có IVP, trong phần lớn các trường hợp - NES.

Để thay đổi tình hình, SEGA đã tập hợp một đội ngũ kỹ sư hùng hậu dưới sự lãnh đạo của Hideki Sato, giao nhiệm vụ cho cô giới thiệu IVP 16-bit ra thế giới trong một năm. Nguyên mẫu là máy đánh bạc "System 16" của SEGA. Kiến trúc bộ xử lý kép đã được mượn từ anh ấy: MC68000 (Motorola) và Z80 (Zilog).

Ngày ra đời chính thức của "Sega Mega Drive" (MD) là ngày 29 tháng 1988 năm 14. Đó là ngày mà những bản sao đầu tiên của nó được bán tại Nhật Bản. Buổi giới thiệu tại thị trường Mỹ diễn ra vào ngày 1989 tháng XNUMX năm XNUMX, nhưng dưới nhãn hiệu “Genesis”, vì từ “megadrive” hóa ra đã được một trong những công ty Hoa Kỳ đăng ký tên của nó.

Đợt bán MD đầu tiên ở châu Âu diễn ra vào tháng 1990 năm 16 tại Anh. IVP bao gồm hơn chục trò chơi được phát triển bởi Namco, Electronic Arts và Konami. Nếu chúng tôi tính đến khả năng tương thích (thông qua bộ chuyển đổi đặc biệt) với hộp mực SMS, tổng số trò chơi có sẵn cho người tiêu dùng lên tới hàng trăm. Hiệu suất tốt, bảng màu phong phú, âm thanh nổi, thiết bị ngoại vi đa dạng - đây là danh sách các ưu điểm của MD. Nhưng quan trọng nhất, nó đã trở thành IVP XNUMX-bit đầu tiên được cung cấp công khai.

Nhiều biến thể MD khác nhau mang ký hiệu công ty là "MK-1601 -xx". Các phiên bản khu vực đã được phát hành: Nhật Bản, Mỹ, Châu Âu, Châu Á. Tất cả chúng đều nằm trong vỏ hình chữ nhật có kích thước 285x225x50 mm (trong Hình 1 - IVP của phiên bản Mỹ), khác nhau về định dạng tín hiệu truyền hình (PAL hoặc NTSC), ngôn ngữ khắc, chi tiết thiết kế bên ngoài, bộ nguồn được thiết kế cho 120 hoặc NTSC. 220 V. Ở MD Châu Âu Không có đầu nối "EXT" 9 chân, trong phiên bản tiếng Nhật được dùng để kết nối modem. MD được trang bị giắc cắm để kết nối tai nghe âm thanh nổi và nút điều chỉnh âm lượng trượt. Các tính năng của thiết kế mạch và sửa chữa IVP này được đề cập trong [2].

Thế hệ thứ ba của bảng điều khiển video Sega Mega Drive-II

Năm 1993, 2 năm sau khi MD xuất hiện, SEGA đã phát hành các bản sửa đổi mới, rẻ hơn của bảng điều khiển Mega Drive-II (MD2) và phiên bản Mỹ của nó, Genesis-XNUMX, trong khi vẫn duy trì khả năng tương thích phần mềm từ dưới lên với M.D.

Sự khác biệt chính giữa MD2 và MD:

- không có giắc cắm tai nghe hoặc điều khiển âm lượng;

- tín hiệu âm thanh nổi được xuất ra đầu nối “A/V OUT”;

- bộ điều chế RF bên trong đã được thay thế bằng bộ điều chế RF bên ngoài;

- các nút “X”, “Y”, “Z”, “MODE” đã được thêm vào cần điều khiển;

- quy trình khởi động “lạnh” và “ấm” được tách biệt theo chương trình;

- có thể kiểm tra tính tuân thủ khu vực của hộp mực và hộp giải mã tín hiệu.

Tên thương hiệu của các mẫu dòng MD2 là “MK-1631-xx”, mặc dù có những tên khác, ví dụ: “MK-1632-xx”, “NAA2502”, “KW-501”. Trong bộ lễ phục. Hình 2 cho thấy diện mạo của phiên bản MD2 Châu Âu trong một hộp hình vuông thống nhất với kích thước 210x210x50 mm.

Thế hệ thứ ba của bảng điều khiển video Sega Mega Drive-II

Năm 1992-1994. IVP 16-bit của SEGA đang ở đỉnh cao danh tiếng trên toàn thế giới. Một thời gian sau, IVP "Super Nintendo" chiếm giữ thế thượng phong về mặt doanh số, rồi đến thời điểm của "Sony PlayStation" 32-bit. Từ năm 1996, trung tâm của “khu vực sinh sống” SEGA IVP đã chuyển đến Brazil và Trung Quốc, sau đó đến các nước CIS

Vào cuối năm 1997, một nỗ lực đã được thực hiện để hồi sinh MD2. Majesco (Mỹ) đã phát hành theo giấy phép phiên bản siêu nhẹ của IVP có tên "Genesis-Z". Nó không có đầu nối hệ thống, loại trừ kết nối IVP với MegaCD và một số chức năng được gán cho bộ xử lý Z80 được đơn giản hóa. Về ngoại hình, mẫu xe mới là sự kết hợp giữa quả bóng khúc côn cầu và đầu đĩa CD. Ưu điểm so với "Genesis" và "Genesis-2" là giá rẻ tương đối (30...50 đô la Mỹ) và khả năng hoạt động với hộp mực trò chơi có thương hiệu của Nhật Bản.

SEGA chính thức ngừng hỗ trợ IVP 16-bit vào năm 1998. Chỉ trong 10 năm, khoảng 30 triệu bảng điều khiển đã được bán ra, hơn một nghìn chương trình trò chơi và ba nghìn loại hộp mực đã được tạo ra cho chúng.

Một số sửa đổi ban đầu được biết đến. Trong số đó có "Sega Nomad" - MD2 di động có màn hình LCD ba inch tích hợp, "Wondermega" - sự cộng sinh của MD2 và MegaCD, tập trung vào karaoke và phát các tệp nhạc MIDI, "MegaPC" - sự kết hợp của IBM Máy tính PC-386 và MD2, chủ yếu dành cho việc phát triển các chương trình trò chơi.

GIỐNG MD2

Phần lớn IVP phổ biến ở các nước CIS là phiên bản MD2 của Châu Á và Châu Âu. Chúng nên được gọi là tương thích với MD2, vì chúng không được xây dựng trên VLSI SEGA315-xxxx độc quyền mà dựa trên các bản sao của chúng từ nhiều nhà sản xuất khác nhau. Thỉnh thoảng bạn có thể tìm thấy MD và MD2 được cấp phép (cả hai phiên bản đều được sản xuất cho đến năm 1995). "Genesis" IVP của Mỹ, bao gồm cả "Genesis-Z", chưa trở nên phổ biến ở các nước CIS.

MD2 thường được chia thành ba thế hệ theo năm sản xuất: từ 1993 đến 1996. - lần đầu tiên, 1997 và 1998. - thứ hai, 1999 trở đi - thứ ba. Chúng khác nhau chủ yếu ở mức độ tích hợp và số lượng VLSI. Ví dụ: bắt đầu với MD2 thế hệ thứ hai, các lõi bộ xử lý MC68000 và Z80 được đóng gói thành một “bộ đa xử lý” VLSI duy nhất. Trong số những người thợ sửa chữa, nó được gọi là “97xx” hoặc “98xx”, mặc dù trên thực tế đây là ngày sản xuất vi mạch: hai chữ số đầu tiên là năm (1997 hoặc 1998), tiếp theo là số sê-ri của tuần đó năm.

Không phải lúc nào cũng có thể tìm ra dòng chữ ở mặt dưới của hộp đựng bảng điều khiển thuộc thế hệ nào. Vỏ MD2 được hợp nhất và có thể hoán đổi cho nhau, vì vậy bạn không nên ngạc nhiên khi tìm thấy bo mạch IVP thế hệ đầu tiên trong vỏ có tên NAA2502 chẳng hạn.

Cách dễ nhất để xác định chính xác loại và thế hệ của MD hoặc MD2 đang được sửa chữa là dựa vào ký hiệu vị trí và loại vi mạch được lắp trên bo mạch của nó. Bảng 1 chứa thông tin về các tùy chọn phổ biến nhất, mặc dù cũng có những tùy chọn khác. Dưới đây là các vi mạch cho các mục đích chức năng khác nhau được sử dụng trong MD và MD2. Tên của các nhà sản xuất chip được để trong ngoặc.

Thế hệ thứ ba của bảng điều khiển video Sega Mega Drive-II
(bấm vào để phóng to)

Bộ xử lý trung tâm: MC68000P, MC68000L, MC68Н000Р (Motorola); SCN68000 (Signetics) - trong gói DIP-64. HD68HC000CP (Hitachi); MC68000FN (Motorola) - trong gói QFP-68.

Bộ xử lý bổ sung: Z84000 (GoldStar); Z80A (Zilog); Z80CPU (mostek); Z80ACPU (STMicroelectronics); LH0080 (Sắc nét); TMPZ84C00 (Toshiba); mPD780C (NEC); KP1858BM1 (Nga) - trong vỏ DIP-40. Z84C0008 (Zilog); 84C00AU-6 - trong gói QFP-44.

Bộ mã hóa video: SХА1145М (Sony); MB3514 (Fujitsu); KA2197D, KA2198BD (Samsung) - trong vỏ SOP-24. CXA1145P (Sony) - trong gói DIP-24. MC13077P (Motorola) - trong gói DIP-20.

RAM âm thanh: SRM2064, SRM2A256 (Seiko Epson); MK48H64 (STMicroelectronics); TC5564, TC5565 (Toshiba); MB8464 (Fujitsu); HY6264 (Hyundai); HM6264 (Hitachi); CY6264 (Cây bách); MT5C6408 (Micron); M5M5178 (Mitsubishi); CXK5863, CXK5864 (Sony); MPD4364, MPD43256 (NEC); TMM2064; HSRM2264; MCM6264 (Motorola); UM6264 (UMC); AKM6264 (Asahi Kasei); LC3664 (Sanyo) - trong gói SOP-28.

RAM Video: HM53461 (Hitachi); mPD41 264 (NEC); M5M4C264 (Mitsubishi); MB81461 (Fujitsu); MT42C4064 (Micron); V53C261 (Mosel-Vitelic); TMS4461 (Dụng cụ Texas) - trong gói DIP-28. HM53462 (Hitachi) - trong gói DIP-24. MSM54C864 (OKI) - trong gói SOJ-40.

RAM chính: HM62256, HM66203 (Hitachi); mPD43256 (NEC); KM62256 (Samsung); SRM20256 (Seiko Epson); CXK58257 (Sony); ATT7C256 (AT&T); CY7C199 (Cây bách); IMS1630LH (STMicroelectronics); UM62256 (UMC); HY62256 (Hyundai); MB84256 (Fujitsu); M5M5256 (Mitsubishi); MS62256(Mosel); MCM51L832 (Motorola); GM76C256 (Sao Vàng); Idt71256 (IDT) - trong vỏ SOP-28. LH52258D (Sắc nét); 61256PT - trong gói DIP-28, TC511632FL (Toshiba) - trong gói SOJ-40.

Kênh âm thanh: NA17902P (Hitachi); MPC324C, MPC3403C (NEC); SM8652; ICPA324; KA324 (Samsung); KIA324P (KEC); LM324, MC3403P (Motorola); CA324G (RCA) - trong gói DIP-14. KA324D (Samsung); LM324D (Dụng cụ Texas); LM324M (Nhà bán dẫn quốc gia) - trong gói SOP-14.

Điện thoại âm thanh nổi UMZCH: SХА1034Р, CXA1634P (Sony) - trong vỏ DIP-16. LM358 (Texas Instruments, On Semiconductor, Philips, National Semiconductor, STMicroelectronics); GL358 (Hyundai); ICPA358; KA358 (Samsung) - trong vỏ DIP-8.

Ổn áp +5V: L7805 (STMicroelectronics); LM7805 (Fairchild); NY7805C; OTI7805; KA7805 (Samsung); KIA7805 (KEC); ML7805; AN7805 (Panasonic); UB7805; uA7805 (Nhà bán dẫn quốc gia); HSMC7805; GL7805 (Hyundai); UTC7805 (Công nghệ Unison); UC7805 (Dụng cụ Texas).

Các vi mạch cho cùng mục đích, trong cùng một gói, được sản xuất bởi các công ty khác nhau, thường có thể thay thế cho nhau. Với sự ra đời của các mẫu IVP mới, danh sách này ngày càng mở rộng.

Các hộp giải mã MD2 thế hệ đầu tiên được mô tả trong [2]. Sơ đồ và quy trình sửa chữa chi tiết cho MD2 thế hệ thứ hai được trình bày trong [3, 4].

Mạch MD2 thế hệ thứ ba được hiển thị trong hình. 3. Đây không phải là tài liệu chính thức của SEGA mà là kết quả phân tích cấu trúc của các bảng điều khiển nằm trong tay tác giả. Hình vẽ tương tự cho thấy một cách sơ đồ vị trí của các thành phần chính của hộp giải mã tín hiệu và hiển thị hình thức bên ngoài của các đầu nối của nó.

Thế hệ thứ ba của bảng điều khiển video Sega Mega Drive-II
(bấm vào để phóng to)

Trong cuộc sống hàng ngày, những hộp giải mã video như vậy đôi khi được gọi là chip đơn, vì tất cả các chức năng chính đều được thực hiện bởi một VLSI U5. Nó chỉ tương tác với RAM chính 32Kx16 bit (chip U7, U8) và RAM video 64Kx8 bit (chip U9, U10). Kênh âm thanh được thực hiện trên op-amp U2.2 - U2.4.

Giống như IVP của các thế hệ trước, tín hiệu SOUND 1 và SOUND2 là đầu ra của kênh trái và phải của bộ tổng hợp âm nhạc, có chức năng tương tự như vi mạch YM2612 của Yamaha nhưng nằm trong cùng một VLSI U5. Tín hiệu SOUND3 là đầu ra của kênh PSG (Bộ tạo âm thanh lập trình). Âm thanh bốn phần của nó gợi nhớ đến "Dendy". Nguyên mẫu của PSG là chip SN76489 của Texas Instruments. Các mạch SOUND2, SOUND4 được kết nối với đầu nối "Cartridge" S5 là đầu vào công nghệ của kênh âm thanh. Họ phục vụ để kiểm tra nó mà không cần mở IVP.

Op amps U2.2 và U2.3 bị phản hồi âm qua các mạch R13С6 và R14С7. Giới hạn trên của băng thông của các giai đoạn này là 7,2 kHz. Để mở rộng băng tần, nên giảm giá trị của tụ C200 và C6 xuống 7 pF.

Tín hiệu S-RIGHT và S-LEFT được dự định sẽ được cung cấp cho UMZCH bên ngoài. Thật không may, trong nhiều phiên bản MD, chúng không được xuất ra đầu nối "A/V OUT" CN2, điều này không cho phép bạn nghe âm thanh nổi của trò chơi. Bộ khuếch đại hoạt động U2.4, tổng hợp tín hiệu của các kênh âm thanh nổi trái và phải, tạo ra tín hiệu ÂM THANH đơn âm, được cung cấp qua đầu nối CN2 tới bộ điều biến RF hoặc tới đầu vào của UMZCH đơn âm.

Hoạt động của IVP được đồng bộ hóa bởi bộ tạo nằm trong VLSI U5. Tần số của nó (17,734475 MHz) được thiết lập bởi bộ cộng hưởng thạch anh X1. Giá trị không phải là ngẫu nhiên - sóng hài thứ tư của sóng mang phụ tín hiệu màu trong hệ thống PAL. Tần số xung nhịp của lõi bộ xử lý (7,6 MHz) bằng 3/7 tần số máy phát.

Bộ cộng hưởng X2 chỉ được cài đặt trong các mẫu IVP của Mỹ và Nhật Bản tạo ra tín hiệu truyền hình NTSC với tần số sóng mang phụ màu là 3,58 MHz. Tần số xung nhịp của bộ xử lý trong trường hợp này là 7,67 MHz.

Bộ cộng hưởng X1 và X2 và các tiêu chuẩn truyền hình được chuyển đổi bằng cách sử dụng các bộ nhảy J5.1, J5.2 và một nhóm các bộ nhảy J4. Mục đích của sau này là như sau:

  • J4.1 ("O/J") - bị loại bỏ trong các mẫu IVP của Nhật Bản;
  • J4.2 ("N/P") - tiêu chuẩn NTSC hoặc PAL;
  • J4.3 (“TV N/P”) - tần số sóng mang phụ sắc độ 3,58 hoặc 4,43 MHz;
  • J4.4 (“6/5”) - tần số trường truyền hình 60 hoặc 50 Hz.

Bộ kích hoạt Schmitt trên op-amp U2.1 điều khiển điện áp trong mạch +5 V. Nếu vì lý do nào đó mà nó giảm xuống, tụ CE2 sẽ nhanh chóng được phóng điện qua diode D2 và sau khi điện áp được phục hồi, nó sẽ được sạc chậm qua điện trở R11 . Xung đặt lại âm có thời lượng 2.1...0,2 giây được tạo ra ở đầu ra U0,3 được gửi đến chân 158 của vi mạch U5. Điều này giúp hệ thống vi xử lý không bị đóng băng khi mất điện. Bằng cách đóng mạch WDOG (chân B2 của đầu nối "Cartridge" S2) vào dây chung (GND), bạn có thể khởi động lại IVP.

Trong bảng 2 hiển thị danh sách và mục đích của tất cả các mạch được kết nối với đầu nối S2.

Thế hệ thứ ba của bảng điều khiển video Sega Mega Drive-II

Điện áp cung cấp của IVP được ổn định nhờ vi mạch Q1 L7805CV (STMicroelectronics). Diode D1 bảo vệ chống lại điện áp cung cấp ngẫu nhiên có cực tính không chính xác.

Về mặt cấu trúc, hộp giải mã tín hiệu bao gồm ba bảng mạch in được kết nối với nhau bằng dây cáp ruy băng. Đầu nối “Hệ thống” bên cạnh không có trong kiểu máy này, giống như trong “Genesis-Z”. Cần lưu ý rằng mặc dù MD2 của thế hệ thứ nhất và thứ hai có đầu nối hệ thống 60 chân, nhưng điều thường xảy ra là không phải tất cả các mạch cần thiết để kết nối IVP với mô-đun MegaCD đều được kết nối với nó.

TÍNH NĂNG SỬA CHỮA

Khoảng 70% trục trặc của MD2 ở tất cả các thế hệ là do lỗi vi mạch ổn áp +5 V và đứt dây trong dây bộ điều hợp mạng, trong cuộn dây của máy biến áp điện, trong cáp cần điều khiển, trong các kết nối giữa các bo mạch. Những khiếm khuyết này có thể dễ dàng được phát hiện bằng cách “kiểm tra” dây dẫn bằng ôm kế và đo điện áp bằng vôn kế. Đặc biệt, điện áp ở chân 1 của bộ ổn định tích hợp Q1 (xem Hình 3) ít nhất phải là 8 V và ở chân 3 - 5±0,15 V.

Khi tìm kiếm lỗi MD và MD2, bạn có thể sử dụng các bảng MFD liên quan đến ổ cắm hộp mực, RAM chính và video [3]. Rất thường xuyên, tiêu chí về khả năng sử dụng của vi mạch là nhiệt độ của vỏ của nó. Nếu, một phút sau khi bật IVP, không thể chạm vào bất kỳ vi mạch nào bằng tay nữa (nó rất nóng), rất có thể vi mạch đó phải được thay thế. Ngoại lệ là bộ ổn áp +5 V.

Như đã đề cập, ở MD2 thế hệ thứ ba, các chức năng chính được thực hiện bởi VLSI U5. Tuy nhiên, ngay cả khi nó bị lỗi một phần, bạn có thể thử khôi phục hoạt động của IVP. Ví dụ, trong [5] có các sơ đồ thay thế bộ điều hòa tín hiệu OE và CS nằm bên trong VLSI bằng các tầng rất đơn giản trên các chip logic thông thường.

Trong bộ lễ phục. Hình 4 hiển thị sơ đồ của thiết bị cho phép bạn chọn trò chơi trong hộp mực được chuyển đổi bằng tín hiệu đặt lại.

Thế hệ thứ ba của bảng điều khiển video Sega Mega Drive-II

Sơ đồ trong hình. Hình 5 cho thấy cách bạn có thể tạm thời khôi phục hoạt động của IVP trong trường hợp bộ điều khiển điện áp nguồn tại op-amp U2.1 bị lỗi (xem Hình 3).

Thế hệ thứ ba của bảng điều khiển video Sega Mega Drive-II

Các mạch của bo mạch xử lý IVP cần được phá vỡ bằng cách cắt các dây dẫn mạch in, được thể hiện trong Hình 4. 5 và XNUMX được đánh dấu bằng dấu gạch chéo.

Một trục trặc thường gặp của hộp giải mã video là việc hàn các chân VLSI vào các miếng tiếp xúc của bảng mạch in kém. Để tìm kiếm những khuyết tật như vậy, bạn cần có kính lúp và một cây kim mỏng, được luồn qua tất cả các chân VLSI một cách cẩn thận, không gây áp lực mạnh. Một chốt hàn kém sẽ lộ ra do lung lay. Để khôi phục chức năng, chỉ cần sử dụng đầu mỏ hàn (đã làm sạch chất hàn thừa!) để ấn đầu chì vào miếng tiếp xúc và làm nóng nó trong 1...2 giây.

Văn chương

  1. Pettus S. SegaBase Tập 3 -Genesis/Megadrive - .
  2. Ryumik S. Các tính năng của mạch của bảng điều khiển video 16-bit. - Đài. 1998, số 4,5,7,8.
  3. Ryumik S. Sửa chữa bảng điều khiển Sega bằng bảng MFD. - Máy phóng xạ, 2001, số 12. tr. 28, 29, 32, 33; 2002, số 1, tr. 28, 29.
  4. .
  5. Ryumik S. Máy phân tích logic hoạt động của bộ giải mã. - Đài phát thanh, 2002, số 4, tr. 20.21.

Tác giả: S.Ryumik, Chernihiv, Ukraine

Xem các bài viết khác razdela Truyền hình.

Đọc và viết hữu ích bình luận về bài viết này.

<< Quay lại

Tin tức khoa học công nghệ, điện tử mới nhất:

Một cách mới để kiểm soát và điều khiển tín hiệu quang 05.05.2024

Thế giới khoa học và công nghệ hiện đại đang phát triển nhanh chóng, hàng ngày các phương pháp và công nghệ mới xuất hiện mở ra những triển vọng mới cho chúng ta trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Một trong những đổi mới như vậy là sự phát triển của các nhà khoa học Đức về một phương pháp mới để điều khiển tín hiệu quang học, phương pháp này có thể dẫn đến tiến bộ đáng kể trong lĩnh vực quang tử học. Nghiên cứu gần đây đã cho phép các nhà khoa học Đức tạo ra một tấm sóng có thể điều chỉnh được bên trong ống dẫn sóng silica nung chảy. Phương pháp này dựa trên việc sử dụng lớp tinh thể lỏng, cho phép người ta thay đổi hiệu quả sự phân cực của ánh sáng truyền qua ống dẫn sóng. Bước đột phá công nghệ này mở ra triển vọng mới cho việc phát triển các thiết bị quang tử nhỏ gọn và hiệu quả có khả năng xử lý khối lượng dữ liệu lớn. Việc điều khiển phân cực quang điện được cung cấp bởi phương pháp mới có thể cung cấp cơ sở cho một loại thiết bị quang tử tích hợp mới. Điều này mở ra những cơ hội lớn cho ... >>

Bàn phím Primium Seneca 05.05.2024

Bàn phím là một phần không thể thiếu trong công việc máy tính hàng ngày của chúng ta. Tuy nhiên, một trong những vấn đề chính mà người dùng gặp phải là tiếng ồn, đặc biệt là ở các dòng máy cao cấp. Nhưng với bàn phím Seneca mới của Norbauer & Co, điều đó có thể thay đổi. Seneca không chỉ là một bàn phím, nó là kết quả của 5 năm phát triển để tạo ra một thiết bị lý tưởng. Mọi khía cạnh của bàn phím này, từ đặc tính âm thanh đến đặc tính cơ học, đều được xem xét và cân bằng cẩn thận. Một trong những tính năng chính của Seneca là bộ ổn định im lặng, giúp giải quyết vấn đề tiếng ồn thường gặp ở nhiều bàn phím. Ngoài ra, bàn phím còn hỗ trợ nhiều độ rộng phím khác nhau, thuận tiện cho mọi người dùng. Mặc dù Seneca vẫn chưa có sẵn để mua nhưng nó được lên kế hoạch phát hành vào cuối mùa hè. Seneca của Norbauer & Co đại diện cho các tiêu chuẩn mới trong thiết kế bàn phím. Cô ấy ... >>

Khai trương đài quan sát thiên văn cao nhất thế giới 04.05.2024

Khám phá không gian và những bí ẩn của nó là nhiệm vụ thu hút sự chú ý của các nhà thiên văn học từ khắp nơi trên thế giới. Trong bầu không khí trong lành của vùng núi cao, cách xa ô nhiễm ánh sáng thành phố, các ngôi sao và hành tinh tiết lộ bí mật của chúng một cách rõ ràng hơn. Một trang mới đang mở ra trong lịch sử thiên văn học với việc khai trương đài quan sát thiên văn cao nhất thế giới - Đài thiên văn Atacama của Đại học Tokyo. Đài quan sát Atacama nằm ở độ cao 5640 mét so với mực nước biển mở ra cơ hội mới cho các nhà thiên văn học trong việc nghiên cứu không gian. Địa điểm này đã trở thành vị trí cao nhất cho kính viễn vọng trên mặt đất, cung cấp cho các nhà nghiên cứu một công cụ độc đáo để nghiên cứu sóng hồng ngoại trong Vũ trụ. Mặc dù vị trí ở độ cao mang lại bầu trời trong xanh hơn và ít bị nhiễu từ khí quyển hơn, việc xây dựng đài quan sát trên núi cao đặt ra những khó khăn và thách thức to lớn. Tuy nhiên, bất chấp những khó khăn, đài quan sát mới mở ra triển vọng nghiên cứu rộng lớn cho các nhà thiên văn học. ... >>

Tin tức ngẫu nhiên từ Kho lưu trữ

Thử nghiệm tiếp tục trong nửa thế kỷ 01.06.2011

Năm 1952, Stanley Miller, một nghiên cứu sinh tại Đại học Chicago, đã thực hiện một thí nghiệm thú vị dưới sự hướng dẫn của người đoạt giải Nobel hóa học Harold Urey.

Ông đổ đầy một bình thủy tinh một hỗn hợp các khí được cho là khí quyển của Trái đất trước khi có sự sống: hydro, mêtan, hơi nước, carbon dioxide và amoniac. Thông qua các điện cực được hàn vào thủy tinh, các tia lửa điện được truyền qua bình, mô phỏng các cơn giông trên Trái đất cổ đại. Một tuần sau, một kết tủa được tìm thấy trên thành bình và trong nước ở đáy bình, trong đó một số axit amin, tức là các nguyên tố của protein, đã được tìm thấy.

Có lẽ đây là cách cuộc sống bắt đầu trên hành tinh của chúng ta. Trong những năm tiếp theo, Miller lặp lại các thí nghiệm, thêm hydro sunfua vào khí. Năm 2007, nhà khoa học qua đời. Nghiên cứu các mẫu trầm tích được bảo quản trong phòng thí nghiệm của mình bằng các dụng cụ tiên tiến hơn, các sinh viên của ông đã tìm thấy thêm XNUMX loại axit amin mà trước đây không thể phát hiện được bằng phân tích.

Và gần đây, bằng cách sử dụng các phương pháp nhạy hơn một tỷ lần so với phương pháp của Miller, các nhà nghiên cứu đã tìm thấy trong các ống nghiệm đã tồn tại hơn nửa thế kỷ, các axit amin leucine, isoleucine và threonine, rất quan trọng đối với các quá trình sinh học. Lý thuyết về nguồn gốc tự phát của sự sống trên Trái đất đã nhận được sự củng cố mới.

Tin tức thú vị khác:

▪ Nguyên nhân mưa axit được tìm thấy

▪ Mở khóa tiện ích của bạn bằng tai của bạn

▪ Áo gi lê mô tô bơm hơi

▪ Các phím mạnh mẽ FSDM0365RN

▪ Nước ngọt từ đáy biển

Nguồn cấp tin tức khoa học và công nghệ, điện tử mới

 

Tài liệu thú vị của Thư viện kỹ thuật miễn phí:

▪ phần của trang web Nhạc sĩ. Lựa chọn bài viết

▪ bài báo chiến thắng pyrrhic. biểu thức phổ biến

▪ Bài viết Đại gia nổi tiếng nào bắt con trai mặc áo dài của chị gái? đáp án chi tiết

▪ bài báo Xông hơi vội vàng. Các lời khuyên du lịch

▪ Zephyr bài báo. Công thức nấu ăn đơn giản và lời khuyên

▪ bài viết Outwiting quán tính. thí nghiệm vật lý

Để lại bình luận của bạn về bài viết này:

Имя:


Email (tùy chọn):


bình luận:





Tất cả các ngôn ngữ của trang này

Trang chủ | Thư viện | bài viết | Sơ đồ trang web | Đánh giá trang web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024