ENCYCLOPEDIA VỀ ĐIỆN TỬ TRUYỀN THANH VÀ KỸ THUẬT ĐIỆN Dòng chạy trên vi điều khiển. Bách khoa toàn thư về điện tử vô tuyến và kỹ thuật điện Bách khoa toàn thư về điện tử vô tuyến và kỹ thuật điện / Bộ vi điều khiển Thiết kế đề xuất của "đường leo" có thể phục vụ cho mục đích quảng cáo, thông tin, giải trí và các mục đích khác. Khi phát triển thiết kế, một trong những nhiệm vụ là tính linh hoạt tối đa: khả năng sử dụng bảng điểm với số lượng phân đoạn khác nhau, cũng như loại bỏ trình tạo ký tự tiêu chuẩn (trình tạo ký tự). Và để cho phép người dùng trực tiếp, không cần thay đổi chương trình và thay đổi bộ điều khiển, để tạo (vẽ) hình ảnh nhờ giao diện thuận tiện - chuột PS / 2 của máy tính. Đặc điểm của
Có nguyên tắc sơ đồ khối điều khiển (Hình 1). Bộ cộng hưởng thạch anh ZQ1 được kết nối với bộ tạo xung nhịp tích hợp của bộ điều khiển DD1. Đầu vào đặt lại MCLR (chân 1) được kết nối trực tiếp với +5V, thiết lập lại ổn định cung cấp bộ hẹn giờ đặt lại tích hợp được kích hoạt khi bật nguồn bộ điều khiển. Các nút điều khiển SA1-SA2 được kết nối với cổng_B của bộ điều khiển và được tải bằng các điện trở "kéo lên" tích hợp. Chuột được kết nối với thiết bị thông qua đầu nối PS/2 (MiniDIN-6) và được phục vụ bởi chương trình điều khiển của bộ điều khiển. Đến các chân của cổng_C PC3 và PC4 được kết nối đồ họa EEPROM DD2 với trao đổi nối tiếp trên giao diện I2C bằng mô-đun MSSP được tích hợp trong bộ điều khiển và hoạt động ở tần số ĐỒNG HỒ tăng (1 MHz).
Có nguyên tắc sơ đồ khối chỉ thị. Trên hình. 2 trình bày sơ đồ điều khiển của ma trận LED sử dụng bộ giải mã. Việc sử dụng bộ giải mã K555ID10 là tốt vì chúng có đầu ra bộ thu mở mạnh mẽ. Có thể sử dụng các bộ giải mã khác, chẳng hạn như K155ID3, K555ID4, ID7, tuy nhiên, khả năng chịu tải ở đầu ra thấp hơn. Để giảm số lượng bộ giải mã nội tuyến, đặc biệt quan trọng với độ dài ma trận lớn, người ta sử dụng bộ ghép kênh hàng ma trận, được chế tạo trên chip trình điều khiển bus DD1, DD2. Do đó, việc tăng số lượng dòng lên 2 lần sẽ tự biện minh bằng cách giảm số lượng bộ giải mã thông thường xuống cùng một lượng. Tín hiệu RES, được đặt thành 1 khi bắt đầu quét, đặt lại bộ đếm DD3 và kết nối hàng đầu tiên của ma trận thông qua bộ giải mã DD5. Tiếp theo, tín hiệu RES chuyển sang mức 0 và bằng cách giảm tín hiệu CLK, bộ đếm DD1 được tăng thêm 3 và hàng tiếp theo của ma trận được kết nối thông qua bộ giải mã DD5. Trên hình. 3. hiển thị sơ đồ điều khiển của ma trận LED bằng các thanh ghi dịch chuyển. Mạch này đơn giản hơn, nhưng đầu ra của các thanh ghi dịch chuyển kém mạnh hơn và nếu bạn cần tăng độ sáng của đèn LED, thì mỗi đầu ra phải được bổ sung bằng một công tắc bóng bán dẫn. Bộ khuếch đại đệm được tạo trên chip DD1. Các thanh ghi KR1533IR24 thuận tiện ở chỗ chúng có đầu ra mang riêng từ bậc cao và được sử dụng rộng rãi. Khi sử dụng các thanh ghi K555IR8 hoặc các thanh ghi 24 bit KR1533IR31 đặc biệt tiện lợi và kết hợp chúng (nếu đèn LED ma trận được kết nối trực tiếp với đầu ra của chúng), thì bit truyền cuối cùng chỉ được kết nối với đèn LED thông qua công tắc bóng bán dẫn, bởi vì được tải trên một số đèn LED, đầu ra sẽ không thể cung cấp các mức logic cần thiết.
Khi bắt đầu quét hình ảnh, tín hiệu DAT chuyển sang mức 0 và sử dụng cạnh của tín hiệu CLK, 0 được ghi vào bit đầu tiên của thanh ghi dịch chuyển. Hơn nữa, tín hiệu DAT chuyển sang mức 1 và sử dụng tín hiệu đồng hồ CLK, xảy ra sự dịch chuyển tuần tự từ 0 sang bit tiếp theo của thanh ghi, do đó chuyển đổi hàng tương ứng của ma trận. Nếu cần sử dụng ma trận LED có "cực dương chung" (nghĩa là một số đèn LED được kết hợp bởi cực dương), thì thay vì tín hiệu DAT, tín hiệu RES nghịch đảo phải được áp dụng cho đầu vào của thanh ghi đầu tiên, và một sự dịch chuyển tuần tự mức 1 sẽ xảy ra ở đầu ra của các thanh ghi. Sau đó, bộ khuếch đại đệm DD1 cần được thay thế bằng K555AP3 để đảo ngược tín hiệu đầu ra, trong khi chân 19 phải được nối đất. Cấu tạo và chi tiết. Bộ điều khiển DD1 PIC16F877 4 MHz trong gói DIP, cũng có thể sử dụng bộ điều khiển PIC16F874, khác với F877 ở lượng bộ nhớ nhỏ hơn mà chương trình không sử dụng. Có thể thay thế DD2 EEPROM bằng 24C01/02/04/08/ có 128/256/512/1024 byte tương ứng, kích thước bộ nhớ bị thiếu sẽ được đọc dưới dạng đơn vị. Có thể thay thế vi mạch của sê-ri K555 bằng vi mạch tương tự của sê-ri KR1533 hoặc K155. Bảng điểm được thực hiện trên các chỉ báo LED ALS362B (4 đèn LED hình chữ nhật) theo sơ đồ với bộ giải mã và chuyển mạch dòng. Về mặt cấu trúc, bảng điểm có thể được làm trên một bảng làm bằng sợi thủy tinh lá, có khoan lỗ cho dây dẫn đèn LED và cắt các rãnh dọc của các hàng bằng máy cắt, hàn các hàng bằng dây buộc. Ở dưới cùng của bảng, cắt các miếng tiếp xúc cho các vi mạch điều khiển. Bộ hiển thị được kết nối bằng cáp với bảng điều khiển. Управление В chế độ biên tập viên (mở SA4) di chuyển chuột qua tọa độ sẽ thay đổi vị trí tương ứng của con trỏ (đèn LED phát sáng nếu phần tử hình ảnh phía sau nó tắt và không phát sáng nếu ngược lại). ép trên nút bên trái chuột lần lượt dẫn đến việc loại bỏ/xuất hiện thành phần hình ảnh được chọn phát sáng/không phát sáng. ép rẽ phải nút chuột chỉ xóa mục đã chọn. ép ở giữa nút chuột chỉ bật thành phần hình ảnh đã chọn. Sau khi đạt được, bằng cách di chuyển con trỏ dọc theo tọa độ X, một trong các cạnh của chỉ báo, chuyển động tiếp theo của nó sẽ khiến hình ảnh "cuộn" theo hướng tương ứng. Các chức năng sau cũng khả dụng trong chế độ "Trình chỉnh sửa": Đóng các tiếp điểm của công tắc SA4 sẽ đưa thiết bị trực tiếp vào chế độ dòng chạy. Các tùy chọn dịch vụ, chẳng hạn như: bắt đầu đánh dấu, kết thúc, tốc độ và nếu cần, vị trí dừng tạm thời được xác định bởi các tham số trong Chế độ "Cài đặt". Chế độ "Cài đặt" có thể truy cập từ chế độ "Trình chỉnh sửa" bằng cách nhấn vào nút SA1. Ghi chú. Kích thước tối thiểu của ma trận LED là 23x5 do ở chế độ này, với số lượng đèn LED ít hơn, sẽ không thể nhìn thấy các số trên màn hình, về nguyên tắc, kích thước của ma trận không bị giới hạn . Kết quả là, hai số sẽ xuất hiện trên màn hình: số bên trái có nghĩa là số tham số, số bên phải là giá trị của nó. Các chức năng tham số được hiển thị trong bảng sau:
Ở chế độ này, chuột thực hiện các chức năng sau: di chuyển dọc theo tọa độ X sẽ thay đổi số lượng tham số đã chỉnh sửa. Bằng cách nhấn và giữ nút bên trái chuột và di chuyển nó dọc theo tọa độ X sẽ thay đổi giá trị của tham số đã chọn. nhấp vào nút bên phải chuột sẽ thoát đến chế độ biên tập viên. Để xác định các giá trị số cho các chức năng như điểm bắt đầu/kết thúc/điểm ngắt, menu xuất hiện khi bạn nhấn và giữ nút SA3 ở chế độ "Trình chỉnh sửa". Một số sẽ xuất hiện trên màn hình cho biết vị trí của con trỏ dọc theo tọa độ X trong trường bộ nhớ (0-2047). Cũng đang ở chế độ này (tức là giữ nút SA3) bấm nhanh vào Nút SA4 sẽ xóa trang bộ nhớ (256 byte) mà con trỏ hiện đang được định vị. Sau khi kiểm tra các thay đổi được thực hiện đối với các tham số, nếu cần, bạn có thể lưu chúng dưới dạng bắt đầu khi thiết bị được bật trong một thời gian ngắn. bằng cách nhấn SA3, các giá trị sẽ được ghi vào bộ nhớ dữ liệu không bay hơi của bộ điều khiển. Khi lần đầu tiên được bật
Nhận xét 1. Nếu công tắc SA4 đóng khi bật nguồn, chuột sẽ không được khởi chạy (có thể không có) và sẽ không hoạt động khi bạn thoát khỏi chế độ "Trình chỉnh sửa". 2. Nếu không có chuột và bật nguồn, thiết bị sẽ không hoạt động cho đến khi kết nối chuột. 3. Ngắt kết nối chuột khi bật thiết bị rồi kết nối lại sẽ dẫn đến phần mềm của chuột không hoạt động (cần phải khởi động lại khi bật nguồn). Xuất bản: cxem.net Xem các bài viết khác razdela Bộ vi điều khiển. Đọc và viết hữu ích bình luận về bài viết này. Tin tức khoa học công nghệ, điện tử mới nhất: Máy tỉa hoa trong vườn
02.05.2024 Kính hiển vi hồng ngoại tiên tiến
02.05.2024 Bẫy không khí cho côn trùng
01.05.2024
Tin tức thú vị khác: ▪ Du lịch kinh tế bằng ô tô điện ▪ Loại boson Higgs thứ năm phân rã thành các hạt cơ bản khác được phát hiện ▪ Máy rút xà phòng kể chuyện cười ▪ Sạc thiết bị cấy ghép bằng sóng siêu âm Nguồn cấp tin tức khoa học và công nghệ, điện tử mới
Tài liệu thú vị của Thư viện kỹ thuật miễn phí: ▪ phần của trang web Cuộc gọi và trình mô phỏng âm thanh. Lựa chọn bài viết ▪ bài Các yếu tố ảnh hưởng của nguồn sự cố thiên nhiên. Nguyên tắc cơ bản của cuộc sống an toàn ▪ bài viết Làm thế nào để một con rùa thở dưới nước? đáp án chi tiết ▪ bài viết Goldenseal. Truyền thuyết, canh tác, phương pháp áp dụng
Để lại bình luận của bạn về bài viết này: Tất cả các ngôn ngữ của trang này Trang chủ | Thư viện | bài viết | Sơ đồ trang web | Đánh giá trang web www.diagram.com.ua |