SÁCH VÀ BÀI VIẾT
Các thiết bị trên phần tử logic. Đài phát thanh - cho người mới bắt đầu
Cẩm nang / Radio - dành cho người mới bắt đầu Hãy bắt đầu với một bộ đa hài tự dao động. Là một thiết bị phổ quát, nó có thể tìm thấy nhiều ứng dụng. Lấy ví dụ, một bộ đa hài có ba phần tử logic. Khi được gắn với đèn báo bán dẫn, nó sẽ trở thành một bộ phát xung ánh sáng có thể được sử dụng cho mô hình ngọn hải đăng. Nếu bóng bán dẫn có công suất trung bình hoặc cao, chẳng hạn như KT801A, một số đèn sợi đốt thu nhỏ được kết nối song song có thể được đưa vào mạch thu của nó - chúng sẽ trang trí một cây thông Noel nhỏ. Nếu điện dung của tụ điện đa bộ rung là 1 μF và điện trở không đổi R1 có thể thay đổi, với điện trở 1,5 hoặc 2,2 kOhm, thì sẽ thu được một bộ tạo dao động tần số âm thanh, phù hợp để kiểm tra hiệu suất của máy thu phát sóng, bộ khuếch đại tần số âm thanh . Có thể kết nối viên nang điện thoại DEM-4m hoặc chỉ báo bóng bán dẫn với đầu ra của thiết bị như vậy, nhưng với đầu động trong mạch thu. Bạn sẽ nhận được một bộ tạo âm thanh có thể được sử dụng như một cuộc gọi đến nhà hoặc được sử dụng để nghiên cứu việc tiếp nhận bảng chữ cái điện báo bằng tai. Trong phiên bản đầu tiên, điện áp nguồn của máy phát điện có thể được cung cấp thông qua nút chuông, trong phiên bản thứ hai - thông qua các tiếp điểm của phím điện báo. Tần số của các xung được tạo trong vòng 800 ... 1000 Hz được đặt bằng một biến trở hoặc lựa chọn một điện trở không đổi thay thế nó. Ví dụ tiếp theo về việc sử dụng bộ đa hài là bộ tạo tín hiệu âm thanh ngắt quãng (Hình 1).
Thiết bị này bao gồm hai bộ đa năng được kết nối với nhau, được chế tạo trên các phần tử logic của một chip K155LAZ. Bộ dao động đa năng trên các phần tử DD1.3 và DD1.4 tạo ra các dao động có tần số khoảng 1000 Hz, mà vỏ DEM-4m (BF1) chuyển đổi thành âm thanh. Nhưng âm thanh không liên tục, vì hoạt động của bộ đa hài này được điều khiển bởi một bộ khác, được lắp ráp trên các phần tử logic DD1.1 và DD1.2. Nó tạo ra các xung đồng hồ với tốc độ lặp lại khoảng 1 Hz. Tín hiệu âm báo trong điện thoại chỉ phát ra trong những khoảng thời gian khi mức điện áp cao xuất hiện ở đầu ra của bộ đa hài đồng hồ. Có thể thay đổi thời lượng của tín hiệu âm thanh bằng cách chọn tụ điện C1 và điện trở R1, đồng thời có thể thay đổi cao độ của âm thanh bằng cách chọn tụ điện C2 và điện trở R2. trở thành cơ sở của một máy đánh bạc hoặc điểm thu hút. Ví dụ: một điểm thu hút dưới tên có điều kiện "Dập tắt ngọn nến". Điểm thu hút chính là mô hình ngọn nến đang cháy trên giá đỡ. Nếu bạn thổi mạnh vào ngọn nến, thì đèn sợi đốt HL2 được ngụy trang trong "bấc" của nó sẽ tắt và sau một lúc sẽ bật lại.
"Bí mật" của sự hấp dẫn là bức tường của giá đỡ phía sau ngọn nến là một loại vải mờ đục nhẹ, ở mặt trái của nó, đối diện với "bấc" của ngọn nến, một tấm thiếc nhỏ được cố định. Đây là tiếp điểm của công tắc cảm biến SF1. Ở khoảng cách 3 ... 5 mm từ nó, phần cuối của một đoạn dây dày được cố định - tiếp điểm thứ hai của công tắc. Khi họ thổi vào "ngọn nến", luồng khí sẽ uốn cong thành vải của hộp và các tiếp điểm công tắc đóng lại. Một xung mức thấp xuất hiện ở đầu ra của one-shot, đóng bóng bán dẫn và tắt đèn. Một ví dụ khác về khả năng sử dụng một máy tự động như vậy là trường bắn để "bắn" một quả bóng tennis. "Quả táo" của mục tiêu là một tấm kim loại có đường kính 80 ... 100 mm - đây là một trong những điểm tiếp xúc của SF1. Ở một khoảng cách ngắn so với lần đầu tiên, lần tiếp xúc thứ hai được tăng cường. Với một cú đánh chính xác vào hồng tâm, các tiếp điểm sẽ đóng lại trong một thời gian ngắn và đèn tín hiệu sẽ tắt. Nhưng ngược lại, bạn có thể làm cho đèn báo sáng lên khi mục tiêu bị bắn trúng chính xác. Trong trường hợp này, chỉ cần sử dụng bóng bán dẫn p-n-p cho chỉ báo, chẳng hạn như từ dòng P213 hoặc KT814, và hoán đổi kết nối của các dây dẫn bộ phát và bộ thu của nó, như trong Hình. 2b. Trong trường hợp này, không thể bao gồm điện trở trong mạch cơ sở của bóng bán dẫn. Một bộ rung duy nhất cũng được quan tâm như một bộ tạo xung duy nhất để kiểm tra khả năng hoạt động của các thiết bị và thiết bị công nghệ kỹ thuật số, chúng ta sẽ nói về điều này sau. Bây giờ chúng ta hãy đưa ra thêm một vài ví dụ về ứng dụng thực tế của bộ đa dao động tự dao động trong các thiết kế vô tuyến nghiệp dư. Trên hình. Hình 3 hiển thị sơ đồ của thiết bị đo đơn giản nhất - đầu dò mà bạn có thể kiểm tra chất lượng của các tiếp điểm điện của quá trình lắp đặt, công tắc, tính toàn vẹn của cuộn dây của mạch dao động, tình trạng của điốt, chất lượng của tụ điện, tiếp giáp pn của bóng bán dẫn.
Cơ sở của đầu dò là một bộ đa hài đối xứng dựa trên các phần tử DD1.1 và DDl.2, tạo ra các xung có tốc độ lặp lại khoảng 1 kHz. Chỉ báo đầu dò là đèn LED HL1 hoặc tai nghe trở kháng cao TON-1, TON-2 hoặc TEG-1 được kết nối với ổ cắm hai ổ XS1. Đầu dò XA1 và XA2 hoạt động như các tiếp điểm của một loại công tắc, qua đó điện áp của nguồn điện GB1 được đặt vào vi mạch. Trong khi các đầu dò không được đóng với nhau, mạch nguồn bị hỏng và bộ điều hòa đa năng không hoạt động. Nếu các đầu dò chạm vào các đầu của dây dẫn hoặc các cực của cuộn cảm đang hoạt động, mạch cấp nguồn của vi mạch sẽ được đóng lại và bộ đa rung sẽ bắt đầu tạo ra các dao động điện có tần số âm thanh. Ở mức điện áp cao ở đầu ra (ở chân 6) của bộ đa hài, đèn LED HL1 sẽ sáng và ở mức thấp, đèn sẽ tắt. Và do tần số của các xung được tạo ra khá cao nên mắt không nhận thấy đèn LED nhấp nháy - nó dường như sáng liên tục. Tuy nhiên, nếu có một vết đứt trong dây dẫn được thử nghiệm hoặc trong cuộn dây, thì đèn LED sẽ không phát sáng cũng như âm thanh trong điện thoại sẽ không phát ra. Để kiểm tra một đi-ốt bán dẫn, các đầu dò của đầu dò được kết nối với các cực của nó - đầu tiên ở một cực, sau đó hoán đổi ở cực kia. Với một kết nối, khi điốt được bật theo hướng thuận so với nguồn điện, sẽ có tín hiệu ánh sáng và âm thanh, nhưng không theo hướng ngược lại. Sự xuất hiện của các tín hiệu ở bất kỳ cực nào của kết nối đầu dò sẽ cho thấy sự cố nhiệt của tiếp giáp p-n của diode và việc không có tín hiệu ở bất kỳ cực nào của kết nối sẽ chỉ ra một mạch hở trong mạch bên trong của diode. Tương tự, sức khỏe của các mối nối p-n của bộ thu và bộ phát của các bóng bán dẫn được kiểm tra. Khả năng sử dụng của các tụ điện được kiểm tra xem có bị hỏng (ngắn mạch các bản) do không có tín hiệu ánh sáng (hoặc âm thanh) khi các đầu dò của chúng chạm vào đầu dò. Khi kiểm tra tụ điện dung lượng cao, tại thời điểm các đầu dò của đầu dò được kết nối với các cực của nó, tín hiệu âm thanh ngắn và đèn LED nhấp nháy có thể xuất hiện. Những tín hiệu này được gây ra bởi dòng điện nạp của tụ điện. Chúng càng dài, điện dung của tụ điện được thử nghiệm càng lớn. Nguồn năng lượng của đầu dò như vậy có thể là pin 3336 hoặc ba tế bào điện 316, 332 mắc nối tiếp. Trên các phần tử logic 2I-NOT, bạn có thể xây dựng một bộ tạo dao động tần số âm thanh (3H) và tần số vô tuyến (RF) đơn giản để kiểm tra đường dẫn của các máy thu phát sóng. Một ví dụ là thiết bị, mạch của nó được hiển thị trong Hình. 4
Bộ tạo dao động tần số âm thanh (khoảng 1 kHz) là bộ đa hài trên các phần tử D.D1.3 và DD1.4. Các dao động do nó tạo ra thông qua biến tần DD2.2, tụ điện C5 và ổ cắm XS2 "ZCH" với sự trợ giúp của đầu dò XA1 được cắm vào ổ cắm này được đưa đến đầu vào của bộ khuếch đại tần số âm thanh được thử nghiệm. Bộ tạo dao động tần số vô tuyến được hình thành bởi các phần tử logic DD1.1, DD1.2, cuộn dây L1 và các tụ điện C1, C2. Tần số dao động của nó, chủ yếu được xác định bởi độ tự cảm của cuộn dây L1, có thể thay đổi trong giới hạn nhỏ bằng tụ điện biến thiên C1. Phần tử DD2.1 thực hiện chức năng của thiết bị trộn. Thiết bị đầu cuối đầu vào 1 của nó nhận các dao động tần số vô tuyến và đầu ra 2 của nó - tần số âm thanh. Kết quả là, tín hiệu xung tần số vô tuyến được điều chế bởi dao động tần số âm thanh được hình thành ở đầu ra của phần tử. Thông qua tụ điện C4 và ổ cắm XS1 "RF", nó được đưa đến đầu vào của đường tần số vô tuyến (hoặc một trong các nút của nó) của máy thu được thử nghiệm. Cuộn dây L1 của mạch tạo tần số vô tuyến có thể được quấn trên khung có đường kính 8 ... 9 mm với một đoạn thanh ferit 600NM bên trong. Để đầu dò hoạt động trong phạm vi 3 ... 7 MHz, 50 phải được quấn trên khung. . .55 vòng dây PEV-2 0,2.. .0,3. Là một tụ điện thay đổi (C1), bạn có thể sử dụng PDA-1 điều chỉnh. Thiết kế của một máy phát điện thăm dò như vậy là tùy ý. Để cung cấp năng lượng cho nó, bạn nên sử dụng nguồn điện áp 5V, nhưng cũng có thể sử dụng pin 3336. Và một ví dụ khác về việc sử dụng thực tế các yếu tố logic của vi mạch kỹ thuật số là trò chơi "Crossing". Nội dung của trò chơi này dựa trên một bài toán logic cũ về một con sói, một con dê và một cây bắp cải mà người vận chuyển phải vận chuyển sang bờ sông đối diện mà không bị thất lạc. Nhưng chiếc thuyền nhỏ đến mức ngoài người vận chuyển, nó chỉ có thể chứa một hành khách hoặc hàng hóa. Không thể để sói với dê hoặc dê với bắp cải trên bờ - chắc chắn sẽ có tổn thất. Bạn chỉ có thể để một con sói với bắp cải cùng nhau mà không có sự giám sát. Người vận chuyển nên làm gì trong tình huống như vậy? Để giải quyết vấn đề này, nhà phát thanh nghiệp dư I. Sinelnikov đến từ Kaliningrad đã đề xuất một thiết bị điện tử chơi game dựa trên các phần tử logic 2I-KHÔNG và ZI-KHÔNG, sơ đồ mà bạn thấy trong hình. 5.
Với công tắc SA1-SA4, người chơi thực hiện việc “vận chuyển” hành khách và hàng hóa sang bờ sông đối diện. Vì vậy, ví dụ, nếu anh ta tin rằng con dê đầu tiên nên được vận chuyển qua sông, thì anh ta di chuyển xuống (theo sơ đồ) tiếp điểm di động của các công tắc SA2 "Con dê" và SA1 "Người vận chuyển". Vị trí của các tay cầm công tắc trên bảng điều khiển phía trước của hộp gắn trò chơi phản ánh tình hình hiện tại tại điểm giao cắt. Các phần tử DD1.1, DD1.2 và DD2.1, DD2.2 tạo thành một nút logic tạo tín hiệu di chuyển sai, trong đó một tình huống nguy hiểm phát sinh ở một trong các bờ sông (sói có thể ăn thịt dê và một con dê có thể ăn bắp cải). Lỗi được báo hiệu bằng đèn LED HL1 và HL2, mỗi đèn nằm trên dải "riêng" của nó và tín hiệu âm thanh do Dynamic Head BA1 tạo ra. Máy đánh bạc này hoạt động như thế nào? Ở trạng thái ban đầu, khi tất cả hành khách, hàng hóa và người vận chuyển ở trên cùng một bờ sông, tương ứng với vị trí của các công tắc SAI-SA4 được hiển thị trong sơ đồ. Đối với câu chuyện về hoạt động của nút logic, chúng tôi sẽ giả sử rằng máy được cấp nguồn, nghĩa là các tiếp điểm của nút SB1 đã được đóng. Mức điện áp cao hoạt động ở đầu ra của các phần tử DD1.1, DD1.2 và DD2.1 của nút logic và do đó, đèn LED không sáng (do cực dương và cực âm của mỗi phần tử có gần như cùng một điện áp, dòng điện qua đèn LED không bị rò rỉ) và đầu ra của phần tử DD2.2 ở mức thấp. Khi bật nguồn bằng nút "Crossing" SB1, mức điện áp thấp xảy ra ở chân đầu vào 2 của phần tử DD1.1 và chân đầu vào 3 của phần tử DD1.2, cũng như ở cả hai đầu vào của phần tử DD2.1. phần tử DD2. Đối với các phần tử 2.2I-KHÔNG và ZI-KHÔNG, điều này là đủ để xuất hiện mức điện áp cao ở đầu ra của chúng. Cả hai đầu vào của phần tử DD8 tại thời điểm này vẫn còn trống, do đó, có một mức điện áp cao trên chúng và ở đầu ra của phần tử (chân 1.2), và do đó ở đầu vào thấp hơn của phần tử DDXNUMX theo với mạch mà nó được kết nối - mức điện áp thấp. Giả sử rằng người chơi trong nước đi đầu tiên vận chuyển một con dê sang phía bên kia. Để làm điều này, anh ta phải di chuyển các núm của công tắc SA2, SAI sang vị trí khác và nhấn nút SB1. Trong trường hợp này, cả bốn phần tử của nút logic sẽ vẫn ở trạng thái ban đầu và không có đèn LED nào bật. Và nếu bạn cố gắng trở thành người đầu tiên vận chuyển con sói? Trong trường hợp này, công tắc SA3 sẽ tạo ra mức điện áp thấp ở đầu vào phía trên của phần tử DD2.2 theo mạch và mức cao sẽ xuất hiện ở đầu vào phía dưới của phần tử DD1.2. Tín hiệu cùng mức sẽ ở hai đầu vào khác của phần tử DD1.2, vì chúng sẽ miễn phí. Do đó, mức điện áp thấp sẽ xuất hiện ở đầu ra của phần tử DD1.2 và đèn LED HL2 sẽ bật - tín hiệu báo tình trạng nguy hiểm (một con dê còn lại trên bờ có thể ăn bắp cải!). Và đèn LED HL1, nằm ở phía bên kia sông, sẽ vẫn tắt, vì lúc này, công tắc SAI sẽ tạo ra mức điện áp thấp ở đầu vào trên cùng của phần tử DD1.1. Từ đầu ra của các phần tử DD1.1 và DD1.2, tín hiệu về tình huống nguy hiểm (mức thấp) cũng được cung cấp cho các đầu vào 9 và 10 của phần tử DD1.3. Khi một mức thấp xuất hiện trên ít nhất một trong số chúng, phần tử sẽ chuyển sang trạng thái duy nhất, dẫn đến việc khởi chạy bộ đa hài được lắp ráp trên các phần tử DD2.3 và DD2.4. Các dao động do nó tạo ra với tần số khoảng 500 Hz khuếch đại bước trên bóng bán dẫn VT1, được bật bởi bộ theo dõi bộ phát và đầu BA1 phát ra tín hiệu âm thanh báo động. Công tắc SA5 có thể được sử dụng để tắt tín hiệu âm thanh, thông báo về lỗi trong quá trình giải quyết sự cố, chỉ để lại tín hiệu ánh sáng. Điện trở R5 giới hạn dòng cơ sở của bóng bán dẫn VT1. Thông qua điện trở R3, một mức điện áp cao được áp dụng cho đầu vào phía trên của phần tử DD1.3, giúp bảo vệ thiết bị báo hiệu khỏi các nhiễu điện khác nhau. Điện trở tông đơ R6 đặt âm lượng mong muốn của đầu BA1. Các chi tiết của máy chơi game, ngoại trừ các bộ phận chuyển mạch, đèn LED và đầu động, có thể được gắn trên bảng mạch in có kích thước 70x25 mm (Hình 6, a) và được đặt trong hộp nhựa hoặc ván ép có kích thước xấp xỉ 120x90x50 mm (Hình 6, b).
Trên mặt trước của hộp có hình vẽ một dòng sông, dọc theo kênh có các công tắc SAI-SA4 được cố định và ở các bờ đối diện - đèn LED HL1 và HL2. Đây là công tắc SA5 và nút "Crossing" SB1. Công tắc SAI-SA5-công tắc bật tắt MT-1 hoặc TV2-1, nút SB1-KM1-1. Đầu động VA1-công suất 0,1 ... 0,25 W, ví dụ 0,25GD-10. Nguồn điện có thể là bộ chỉnh lưu toàn sóng 5V hoặc pin 3336. Trước khi bắt đầu giải quyết vấn đề, tất cả các công tắc phải ở vị trí ban đầu, tương ứng với tình huống khi tất cả hành khách, hàng hóa và người vận chuyển ở cùng một bờ sông. Sau đó, họ bắt đầu băng qua bờ bên kia - họ đặt tay cầm của các công tắc tương ứng sao cho chúng hướng về phía bờ biển nơi thuyền sẽ ra khơi và bằng cách nhấn nút "Qua", họ kiểm tra tính chính xác của việc di chuyển. Nếu đồng thời xuất hiện tín hiệu lỗi ánh sáng hoặc âm thanh, thì việc di chuyển được coi là không chính xác - bạn cần tìm kiếm một giải pháp khác cho vấn đề. Để đảm bảo rằng máy đánh bạc hoạt động chính xác, bạn cần biết quy trình giải một bài toán logic. Anh ấy có thể như vậy. Đầu tiên, người vận chuyển chuyển con dê sang bờ bên kia. Sau đó, anh ta quay lại và lấy bắp cải. Ở phía bên kia, anh ta bỏ bắp cải và lấy con dê. Sau khi chở con dê trở lại, anh ta đặt con sói lên thuyền và chở nó đến chỗ bắp cải, sau đó anh ta quay lại và dắt con dê đi. Do đó, vấn đề được giải quyết trong bảy bước. Có thể có các giải pháp khác cho vấn đề? Nghĩ. Xem các bài viết khác razdela Radio nghiệp dư cho người mới bắt đầu. Đọc và viết hữu ích bình luận về bài viết này. Tin tức khoa học công nghệ, điện tử mới nhất: Nồng độ cồn của bia ấm
07.05.2024 Yếu tố nguy cơ chính gây nghiện cờ bạc
07.05.2024 Tiếng ồn giao thông làm chậm sự phát triển của gà con
06.05.2024
Tin tức thú vị khác: ▪ Bộ chuyển đổi xung RECOM mới với dòng điện đầu ra tăng lên ▪ Phôi hóa thạch lâu đời nhất được phát hiện ▪ Minibus Mercedes-Benz Concept EQV Nguồn cấp tin tức khoa học và công nghệ, điện tử mới
Tài liệu thú vị của Thư viện kỹ thuật miễn phí: ▪ phần của trang web Audio Art. Lựa chọn bài viết ▪ Bài viết Người Hà Lan bay. biểu hiện phổ biến ▪ bài viết El Niño và La Niña là ai? đáp án chi tiết ▪ bài báo Tansy balsamic. Truyền thuyết, canh tác, phương pháp áp dụng ▪ bài báo Những con số được viết trước đây. bí mật tập trung
Để lại bình luận của bạn về bài viết này: Tất cả các ngôn ngữ của trang này Trang chủ | Thư viện | bài viết | Sơ đồ trang web | Đánh giá trang web www.diagram.com.ua |