Menu English Ukrainian Tiếng Nga Trang Chủ

Thư viện kỹ thuật miễn phí cho những người có sở thích và chuyên gia Thư viện kỹ thuật miễn phí


ENCYCLOPEDIA LỚN DÀNH CHO TRẺ EM VÀ NGƯỜI LỚN
Thư viện miễn phí / Cẩm nang / Bách khoa toàn thư lớn cho trẻ em và người lớn

Điều gì ẩn giấu trong logo FedEx? đáp án chi tiết

Bách khoa toàn thư lớn cho trẻ em và người lớn

Cẩm nang / Bách khoa toàn thư lớn. Câu hỏi đố vui và tự giáo dục

Bình luận bài viết Bình luận bài viết

Bạn có biết không?

Điều gì ẩn trong logo FedEx?

Có một yếu tố ẩn trong logo của dịch vụ chuyển phát FedEx: giữa các chữ cái E và x, khoảng trống tạo thành một mũi tên. Theo quan niệm của nhà thiết kế logo Lyndon Leader, mũi tên này sẽ liên kết công ty với tốc độ phân phối cao ở mức độ tiềm thức.

Tác giả: Jimmy Wales, Larry Sanger

 Sự thật thú vị ngẫu nhiên từ Đại bách khoa toàn thư:

Bóng chày được phát minh ở đâu?

Ở Anh.

Bóng chày (ban đầu được đánh vần bằng hai từ: bóng nền) được phát minh ở Anh. Lần đầu tiên tên và mô tả của trò chơi xuất hiện vào năm 1744 trong tuyển tập "Sách bỏ túi thân yêu". Cuốn sách đã trở nên phổ biến rộng rãi và được tái bản ở Mỹ vào năm 1762.

Bóng chày không dựa trên trò chơi ném vòng, mô tả đầu tiên về trò chơi này không xuất hiện cho đến năm 1828, trong ấn bản thứ hai của Cuốn sách dành cho những cậu bé thực thụ. Ở Hoa Kỳ, những người đánh vòng chỉ được đề cập đến lần đầu tiên vào năm 1834, trong Sách Thể thao của Robin Carver. Như một nguồn tin, tác giả đã đề cập đến "Sách dành cho những chàng trai thực thụ", nhưng Carver tự gọi trò chơi là "bóng gốc" hoặc "bóng ghi bàn" (Từ mục tiêu trong tiếng Anh ("gate") và ball ("bóng").) .

Trong chương đầu tiên của Northanger Abbey (1796), Jane Austen mô tả anh hùng khỏa thân trẻ tuổi Katherine Morland là một cô gái yêu "cricket, bóng chày, cưỡi ngựa và các trò chơi ngoài trời."

Các ông chủ bóng chày cuối cùng đã phát triển một sự hoang tưởng mạnh mẽ về nguồn gốc không phải là người Mỹ của trò chơi đến nỗi vào năm 1907, họ quyết định thực hiện một vụ giả mạo chưa từng có. Báo cáo lịch sử bóng chày, được ủy quyền bởi Ủy ban điều hành Liên đoàn lớn, đưa ra phiên bản rằng tổ tiên của bóng chày không ai khác chính là anh hùng Nội chiến, Tướng Abner Doubleday, người được cho là đã phát minh ra trò chơi này vào năm 1839 ở Cooperstown, New York.

Vì vậy, huyền thoại đã được sinh ra. Bất chấp bằng chứng phong phú cho thấy các trò chơi bóng và gậy đã được chơi trên khắp nước Mỹ kể từ thời Thanh giáo, cũng như việc Doubleday chưa bao giờ đến thăm Cooperstown và không bao giờ nhắc đến bóng chày trong nhật ký của mình, câu chuyện viễn tưởng vẫn ăn sâu vào tâm hồn người Mỹ. Như một người pha trò đã nhận xét, "Abner Doubleday không phát minh ra bóng chày - Abner Doubleday đã phát minh ra bóng chày."

Và nếu ai đó được ghi nhận vì đã phát minh ra trò chơi yêu thích của nước Mỹ hiện đại, thì đó là Alexander Cartwright, người bán sách ở Manhattan. Ông là một lính cứu hỏa tình nguyện và năm 1842 thành lập câu lạc bộ bóng chày New York "Knickerbocker" (đặt theo tên công ty sản xuất xe chữa cháy). Anh và những người lính cứu hỏa đồng nghiệp của mình đã chơi trên sân giữa đường 47 và 27. Nhân tiện, các quy tắc của bóng chày hiện đại dựa trên các quy tắc do họ phát minh ra. Cartwright cũng là người đầu tiên vẽ sơ đồ trường kim cương.

Năm 1938, tên của ông chính thức được đưa vào Đại sảnh Danh vọng Bóng chày Quốc gia ở Cooperstown.

 Kiểm tra kiến ​​thức của bạn! Bạn có biết không...

▪ Tại sao chúng ta khiêu vũ?

▪ Ai có trí nhớ rất ngắn?

▪ Tại sao nhà soạn nhạc của bộ phim Kill Bill chỉ nhận được 1 đô la tiền phí?

Xem các bài viết khác razdela Bách khoa toàn thư lớn. Câu hỏi đố vui và tự giáo dục.

Đọc và viết hữu ích bình luận về bài viết này.

<< Quay lại

Tin tức khoa học công nghệ, điện tử mới nhất:

Tiếng ồn giao thông làm chậm sự phát triển của gà con 06.05.2024

Những âm thanh xung quanh chúng ta ở các thành phố hiện đại ngày càng trở nên chói tai. Tuy nhiên, ít người nghĩ đến việc tiếng ồn này ảnh hưởng như thế nào đến thế giới động vật, đặc biệt là những sinh vật mỏng manh như gà con chưa nở từ trứng. Nghiên cứu gần đây đang làm sáng tỏ vấn đề này, cho thấy những hậu quả nghiêm trọng đối với sự phát triển và sinh tồn của chúng. Các nhà khoa học đã phát hiện ra rằng việc gà con ngựa vằn lưng kim cương tiếp xúc với tiếng ồn giao thông có thể gây ra sự gián đoạn nghiêm trọng cho sự phát triển của chúng. Các thí nghiệm đã chỉ ra rằng ô nhiễm tiếng ồn có thể làm chậm đáng kể quá trình nở của chúng và những gà con nở ra phải đối mặt với một số vấn đề về sức khỏe. Các nhà nghiên cứu cũng phát hiện ra rằng những tác động tiêu cực của ô nhiễm tiếng ồn còn ảnh hưởng đến chim trưởng thành. Giảm cơ hội sinh sản và giảm khả năng sinh sản cho thấy những ảnh hưởng lâu dài mà tiếng ồn giao thông gây ra đối với động vật hoang dã. Kết quả nghiên cứu nêu bật sự cần thiết ... >>

Loa không dây Samsung Music Frame HW-LS60D 06.05.2024

Trong thế giới công nghệ âm thanh hiện đại, các nhà sản xuất không chỉ nỗ lực đạt được chất lượng âm thanh hoàn hảo mà còn kết hợp chức năng với tính thẩm mỹ. Một trong những bước cải tiến mới nhất theo hướng này là hệ thống loa không dây Samsung Music Frame HW-LS60D mới, được giới thiệu tại sự kiện Thế giới Samsung 2024. Samsung HW-LS60D không chỉ là một chiếc loa mà còn là nghệ thuật của âm thanh kiểu khung. Sự kết hợp giữa hệ thống 6 loa có hỗ trợ Dolby Atmos và thiết kế khung ảnh đầy phong cách khiến sản phẩm này trở thành sự bổ sung hoàn hảo cho mọi nội thất. Samsung Music Frame mới có các công nghệ tiên tiến bao gồm Âm thanh thích ứng mang đến cuộc hội thoại rõ ràng ở mọi mức âm lượng và tính năng tối ưu hóa phòng tự động để tái tạo âm thanh phong phú. Với sự hỗ trợ cho các kết nối Spotify, Tidal Hi-Fi và Bluetooth 5.2 cũng như tích hợp trợ lý thông minh, chiếc loa này sẵn sàng đáp ứng nhu cầu của bạn. ... >>

Một cách mới để kiểm soát và điều khiển tín hiệu quang 05.05.2024

Thế giới khoa học và công nghệ hiện đại đang phát triển nhanh chóng, hàng ngày các phương pháp và công nghệ mới xuất hiện mở ra những triển vọng mới cho chúng ta trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Một trong những đổi mới như vậy là sự phát triển của các nhà khoa học Đức về một phương pháp mới để điều khiển tín hiệu quang học, phương pháp này có thể dẫn đến tiến bộ đáng kể trong lĩnh vực quang tử học. Nghiên cứu gần đây đã cho phép các nhà khoa học Đức tạo ra một tấm sóng có thể điều chỉnh được bên trong ống dẫn sóng silica nung chảy. Phương pháp này dựa trên việc sử dụng lớp tinh thể lỏng, cho phép người ta thay đổi hiệu quả sự phân cực của ánh sáng truyền qua ống dẫn sóng. Bước đột phá công nghệ này mở ra triển vọng mới cho việc phát triển các thiết bị quang tử nhỏ gọn và hiệu quả có khả năng xử lý khối lượng dữ liệu lớn. Việc điều khiển phân cực quang điện được cung cấp bởi phương pháp mới có thể cung cấp cơ sở cho một loại thiết bị quang tử tích hợp mới. Điều này mở ra những cơ hội lớn cho ... >>

Tin tức ngẫu nhiên từ Kho lưu trữ

Thực tế thay thế cho hướng đạo sinh 28.03.2013

Cơ quan Nghiên cứu Cộng đồng Tình báo Hoa Kỳ (IARPA) đã công bố một cuộc thi để phát triển một trò chơi đại diện cho một thực tế thay thế. Theo các sĩ quan tình báo, dự án được gọi là UAREHERE "có thể tạo cơ hội cho các nghiên cứu xã hội, hành vi và tâm lý chất lượng cao trong bối cảnh gần với thực tế." Nói cách khác, trò chơi sẽ tạo ra một phiên bản tương tác chân thực nhất với môi trường thực, tạo điều kiện tốt nhất cho việc nghiên cứu tâm lý con người và hành vi xã hội.

Trò chơi thực tế thay thế là các âm mưu (có thể là giả tưởng) được diễn ra trong thế giới thực, tức là sử dụng môi trường hiện có làm "cài đặt". Để đạt được mục tiêu nào đó mà người chơi không phải lúc nào cũng rõ ràng, người ta sử dụng số điện thoại thực, phương tiện giao thông, Internet, tìm kiếm chìa khóa, gặp gỡ người lạ và người quen, v.v. Hơn nữa, người chơi thường không biết vật phẩm hoặc sự kiện nào là ngẫu nhiên, và đó chỉ là sự trùng hợp ngẫu nhiên.

Cốt truyện của một trò chơi như vậy được nghĩ ra bởi một nhóm người, nhưng những người tham gia thường có ảnh hưởng không thể đoán trước đến cốt truyện, từ đó hình thành cốt truyện mới. Một trong những trò chơi phổ biến nhất thuộc thể loại này là The Beast, được tạo ra để "quảng bá" cho bộ phim "Trí tuệ nhân tạo" của đạo diễn Steven Spielberg. Khoảng 3 triệu người từ các nơi khác nhau trên thế giới đã tham gia trò chơi này.

Đối với các tuyển trạch viên, những trò chơi như vậy đặc biệt quan tâm, vì chúng không chỉ cho phép nghiên cứu hành vi của con người mà còn phát triển các phương pháp làm việc mới, hiệu quả hơn. Do trò chơi được chơi trong môi trường thực hàng ngày, nên số lượng quy ước được giảm thiểu. Đồng thời, các mục tiêu của trò chơi không được biết đối với những người chơi bình thường, mà lại rơi vào tay các nhà tổ chức-tuyển trạch viên. Chơi trong một thực tế thay thế có thể trở thành một công cụ có giá trị để thực hiện các nghiên cứu xã hội lớn nhất và mang tính chuyên môn cao.

Tin tức thú vị khác:

▪ Hiệu ứng căng thẳng khổng lồ

▪ Phiên bản dành cho nhà phát triển trên điện thoại thông minh Moto X dành cho nhà phát triển

▪ Đồng cho bệnh viện

▪ Bộ xương ngoài cho lực lượng đặc biệt

▪ Cảm biến hình ảnh SeeDevice PAT-PD

Nguồn cấp tin tức khoa học và công nghệ, điện tử mới

 

Tài liệu thú vị của Thư viện kỹ thuật miễn phí:

▪ phần trang web Ánh sáng. Lựa chọn bài viết

▪ bài báo Một trong bốn toa tàu. biểu thức phổ biến

▪ Lịch sử phát triển của loài người trải qua những giai đoạn nào? Câu trả lời chi tiết

▪ bài viết Kính tiềm vọng cho khả năng hiển thị toàn diện. Phòng thí nghiệm Khoa học Trẻ em

▪ bài viết Điều khiển chiếu sáng tự động. Bách khoa toàn thư về điện tử vô tuyến và kỹ thuật điện

▪ bài viết Dimmer trên chip K145AP2. Bách khoa toàn thư về điện tử vô tuyến và kỹ thuật điện

Để lại bình luận của bạn về bài viết này:

Имя:


Email (tùy chọn):


bình luận:





Tất cả các ngôn ngữ của trang này

Trang chủ | Thư viện | bài viết | Sơ đồ trang web | Đánh giá trang web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024