Menu English Ukrainian Tiếng Nga Trang Chủ

Thư viện kỹ thuật miễn phí cho những người có sở thích và chuyên gia Thư viện kỹ thuật miễn phí


ENCYCLOPEDIA LỚN DÀNH CHO TRẺ EM VÀ NGƯỜI LỚN
Thư viện miễn phí / Cẩm nang / Bách khoa toàn thư lớn cho trẻ em và người lớn

Ai đã phát minh ra bộ đồ tắm? đáp án chi tiết

Bách khoa toàn thư lớn cho trẻ em và người lớn

Cẩm nang / Bách khoa toàn thư lớn. Câu hỏi đố vui và tự giáo dục

Bình luận bài viết Bình luận bài viết

Bạn có biết không?

Ai đã phát minh ra bộ đồ tắm?

Bộ đồ tắm một mảnh, bó sát đầu tiên dành cho phụ nữ xuất hiện vào năm 1915. Nó được sản xuất bởi nhà sản xuất dệt may Đan Mạch Carl Janzen ở Mỹ. 33 năm sau, vào ngày 5/1948/4, nhà thiết kế thời trang người Pháp Louis Reard giới thiệu bộ đồ tắm hai mảnh mà ông gọi là bikini - theo tên của một đảo san hô nhỏ ở Thái Bình Dương, nơi mà XNUMX ngày trước đó, người Mỹ đã cho nổ tung. bom hạt nhân - một loại vũ khí hủy diệt hàng loạt, được sử dụng lần đầu tiên kể từ khi Thế chiến thứ hai kết thúc.

Tác giả: Mendeleev V.A.

 Sự thật thú vị ngẫu nhiên từ Đại bách khoa toàn thư:

Năm ánh sáng được phát hiện như thế nào?

Mặc dù chúng ta không thể giải thích đầy đủ ánh sáng là gì, nhưng chúng ta có thể đo lường nó khá chính xác. Chúng tôi có một ý tưởng khá hay về tốc độ truyền của ánh sáng. Vì một năm ánh sáng chỉ đơn giản là khoảng cách mà một tia sáng truyền đi trong một năm, khám phá thực sự liên quan đến tốc độ ánh sáng. Điều này được thực hiện bởi một nhà thiên văn học người Đan Mạch tên là Ole Römer vào năm 1676. Ông nhận thấy rằng nguyệt thực của một trong những vệ tinh của Sao Mộc đến muộn hơn và muộn hơn khi Trái đất di chuyển trên quỹ đạo của nó về phía xa của Mặt trời, đối diện với nơi có Sao Mộc.

Sau đó, khi Trái đất quay trở lại vị trí cũ, các hiện tượng nguyệt thực lại bắt đầu xảy ra theo lịch trình trước đó. Thời gian chênh lệch là khoảng 17 phút. Điều này chỉ có thể có nghĩa là thời gian này là cần thiết để ánh sáng truyền đi một quãng đường bằng với đường kính của quỹ đạo trái đất. Khoảng cách này được biết là khoảng 186 dặm. Vì ánh sáng mất khoảng 000 giây (khoảng 000 phút) để di chuyển quãng đường này, điều này có nghĩa là tốc độ ánh sáng vào khoảng 1000 dặm một giây.

Ngay từ thời hiện đại, Giáo sư Albert Michelson đã dành nhiều năm để cố gắng xác định chính xác tốc độ ánh sáng. Sử dụng một phương pháp khác, anh ta nhận được kết quả là 186 dặm / giây và đây được coi là một con số hoàn toàn chính xác. Nếu chúng ta nhân tốc độ này với số giây trong một năm, thì sẽ ra rằng trong một năm ánh sáng đi được 284 dặm - khoảng cách này được gọi là một năm ánh sáng.

 Kiểm tra kiến ​​thức của bạn! Bạn có biết không...

▪ Ai đã tạo ra chiếc xe?

▪ Làm thế nào để gió mậu dịch xảy ra?

▪ Điều gì đã xảy ra ở Pháp trong thời kỳ hậu chiến?

Xem các bài viết khác razdela Bách khoa toàn thư lớn. Câu hỏi đố vui và tự giáo dục.

Đọc và viết hữu ích bình luận về bài viết này.

<< Quay lại

Tin tức khoa học công nghệ, điện tử mới nhất:

Nồng độ cồn của bia ấm 07.05.2024

Bia, là một trong những đồ uống có cồn phổ biến nhất, có hương vị độc đáo riêng, có thể thay đổi tùy theo nhiệt độ tiêu thụ. Một nghiên cứu mới của một nhóm các nhà khoa học quốc tế đã phát hiện ra rằng nhiệt độ bia có tác động đáng kể đến nhận thức về mùi vị rượu. Nghiên cứu do nhà khoa học vật liệu Lei Jiang dẫn đầu đã phát hiện ra rằng ở nhiệt độ khác nhau, các phân tử ethanol và nước hình thành các loại cụm khác nhau, ảnh hưởng đến nhận thức về mùi vị rượu. Ở nhiệt độ thấp, nhiều cụm giống kim tự tháp hình thành hơn, làm giảm vị cay nồng của "etanol" và làm cho đồ uống có vị ít cồn hơn. Ngược lại, khi nhiệt độ tăng lên, các cụm trở nên giống chuỗi hơn, dẫn đến mùi cồn rõ rệt hơn. Điều này giải thích tại sao hương vị của một số đồ uống có cồn, chẳng hạn như rượu baijiu, có thể thay đổi tùy theo nhiệt độ. Dữ liệu thu được mở ra triển vọng mới cho các nhà sản xuất đồ uống, ... >>

Yếu tố nguy cơ chính gây nghiện cờ bạc 07.05.2024

Trò chơi máy tính đang trở thành một hình thức giải trí ngày càng phổ biến trong thanh thiếu niên, nhưng nguy cơ nghiện game vẫn là một vấn đề đáng kể. Các nhà khoa học Mỹ đã tiến hành một nghiên cứu để xác định các yếu tố chính góp phần gây ra chứng nghiện này và đưa ra các khuyến nghị để phòng ngừa. Trong suốt sáu năm, 385 thanh thiếu niên đã được theo dõi để tìm ra những yếu tố nào có thể khiến họ nghiện cờ bạc. Kết quả cho thấy 90% người tham gia nghiên cứu không có nguy cơ bị nghiện, trong khi 10% trở thành người nghiện cờ bạc. Hóa ra yếu tố chính dẫn đến chứng nghiện cờ bạc là do mức độ hành vi xã hội thấp. Thanh thiếu niên có mức độ hành vi xã hội thấp không thể hiện sự quan tâm đến sự giúp đỡ và hỗ trợ của người khác, điều này có thể dẫn đến mất liên lạc với thế giới thực và phụ thuộc sâu sắc hơn vào thực tế ảo do trò chơi máy tính cung cấp. Dựa trên kết quả này, các nhà khoa học ... >>

Tiếng ồn giao thông làm chậm sự phát triển của gà con 06.05.2024

Những âm thanh xung quanh chúng ta ở các thành phố hiện đại ngày càng trở nên chói tai. Tuy nhiên, ít người nghĩ đến việc tiếng ồn này ảnh hưởng như thế nào đến thế giới động vật, đặc biệt là những sinh vật mỏng manh như gà con chưa nở từ trứng. Nghiên cứu gần đây đang làm sáng tỏ vấn đề này, cho thấy những hậu quả nghiêm trọng đối với sự phát triển và sinh tồn của chúng. Các nhà khoa học đã phát hiện ra rằng việc gà con ngựa vằn lưng kim cương tiếp xúc với tiếng ồn giao thông có thể gây ra sự gián đoạn nghiêm trọng cho sự phát triển của chúng. Các thí nghiệm đã chỉ ra rằng ô nhiễm tiếng ồn có thể làm chậm đáng kể quá trình nở của chúng và những gà con nở ra phải đối mặt với một số vấn đề về sức khỏe. Các nhà nghiên cứu cũng phát hiện ra rằng những tác động tiêu cực của ô nhiễm tiếng ồn còn ảnh hưởng đến chim trưởng thành. Giảm cơ hội sinh sản và giảm khả năng sinh sản cho thấy những ảnh hưởng lâu dài mà tiếng ồn giao thông gây ra đối với động vật hoang dã. Kết quả nghiên cứu nêu bật sự cần thiết ... >>

Tin tức ngẫu nhiên từ Kho lưu trữ

Thực tế thay thế cho hướng đạo sinh 28.03.2013

Cơ quan Nghiên cứu Cộng đồng Tình báo Hoa Kỳ (IARPA) đã công bố một cuộc thi để phát triển một trò chơi đại diện cho một thực tế thay thế. Theo các sĩ quan tình báo, dự án được gọi là UAREHERE "có thể tạo cơ hội cho các nghiên cứu xã hội, hành vi và tâm lý chất lượng cao trong bối cảnh gần với thực tế." Nói cách khác, trò chơi sẽ tạo ra một phiên bản tương tác chân thực nhất với môi trường thực, tạo điều kiện tốt nhất cho việc nghiên cứu tâm lý con người và hành vi xã hội.

Trò chơi thực tế thay thế là các âm mưu (có thể là giả tưởng) được diễn ra trong thế giới thực, tức là sử dụng môi trường hiện có làm "cài đặt". Để đạt được mục tiêu nào đó mà người chơi không phải lúc nào cũng rõ ràng, người ta sử dụng số điện thoại thực, phương tiện giao thông, Internet, tìm kiếm chìa khóa, gặp gỡ người lạ và người quen, v.v. Hơn nữa, người chơi thường không biết vật phẩm hoặc sự kiện nào là ngẫu nhiên, và đó chỉ là sự trùng hợp ngẫu nhiên.

Cốt truyện của một trò chơi như vậy được nghĩ ra bởi một nhóm người, nhưng những người tham gia thường có ảnh hưởng không thể đoán trước đến cốt truyện, từ đó hình thành cốt truyện mới. Một trong những trò chơi phổ biến nhất thuộc thể loại này là The Beast, được tạo ra để "quảng bá" cho bộ phim "Trí tuệ nhân tạo" của đạo diễn Steven Spielberg. Khoảng 3 triệu người từ các nơi khác nhau trên thế giới đã tham gia trò chơi này.

Đối với các tuyển trạch viên, những trò chơi như vậy đặc biệt quan tâm, vì chúng không chỉ cho phép nghiên cứu hành vi của con người mà còn phát triển các phương pháp làm việc mới, hiệu quả hơn. Do trò chơi được chơi trong môi trường thực hàng ngày, nên số lượng quy ước được giảm thiểu. Đồng thời, các mục tiêu của trò chơi không được biết đối với những người chơi bình thường, mà lại rơi vào tay các nhà tổ chức-tuyển trạch viên. Chơi trong một thực tế thay thế có thể trở thành một công cụ có giá trị để thực hiện các nghiên cứu xã hội lớn nhất và mang tính chuyên môn cao.

Tin tức thú vị khác:

▪ HomePlug AV2 Bộ điều hợp mạng Powerline (TPL-408E)

▪ Bàn phím Leap Motion hoạt động mà không cần chạm

▪ Tai nghe Corsair HS55 và HS65

▪ Vật liệu siêu bền chắc hơn kim cương

▪ Da nhân tạo cảm thấy đau

Nguồn cấp tin tức khoa học và công nghệ, điện tử mới

 

Tài liệu thú vị của Thư viện kỹ thuật miễn phí:

▪ phần của trang web Máy dò cường độ trường. Lựa chọn các bài viết

▪ bài viết Con người là những gì anh ta ăn. biểu thức phổ biến

▪ bài báo Trong cuộc chiến tranh nào là một trong những vòng đàm phán nhằm hạn chế kích thước của các lá cờ? đáp án chi tiết

▪ Bài báo về đồng bằng sông Volga. Thiên nhiên kỳ diệu

▪ bài viết Cần câu điện tử-mormyshka. Bách khoa toàn thư về điện tử vô tuyến và kỹ thuật điện

▪ bài báo Flyback switching power supply. Bách khoa toàn thư về điện tử vô tuyến và kỹ thuật điện

Để lại bình luận của bạn về bài viết này:

Имя:


Email (tùy chọn):


bình luận:





Tất cả các ngôn ngữ của trang này

Trang chủ | Thư viện | bài viết | Sơ đồ trang web | Đánh giá trang web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024